Anmeldelse af Disaster: Day of Crisis
Disaster: Day of Crisis har været længe undervejs, men er nu endelig kommet til Nintendo Wii. Mange har set frem til denne titel, da vi sjældent ser spil som dette fra Nintendo. Der er dog også dem der har været mere skeptiske overfor denne titel.
Nu hvor spillet med de mange naturkatastrofer så endelig er kommet, er det på tide at se, hvad Disaster: Day Of Crisis egentlig er for et spil.


Raymond Bryce (eller bare Ray) mister sin bedste ven ved et uventet vulkanudbrud på en redningsmission. Før Rays ven, Steve, forsvinder i lavamasserne, lover Ray, at han vil give Steves søster, Lisa, hans kompas. Lisa er seismologstuderende og ved derfor en masse om jordskælv.
Ray får dog aldrig overrakt kompasset til Lisa, men en dag bliver Lisa kidnappet af en gruppe ved navn SURGE. SURGE er en tidligere specialstyrkeenhed, stolte soldater, som blev svigtet af USA. De vil derfor nu have hævn og har lagt skumle planer. Planer som de nøje har timet efter et hav af naturkatastrofer ved hjælp af Lisas viden om jordskælv.
Så det er nu op til Ray at redde Lisa, mens SURGE truer med atombomber, som de selvfølgelig har stjålet.

Hvad er det så lige for et spil?
Folkene bag Disaster: Day of Crisis har blandet lidt forskellige spilgenre og er endt med et spil, der indeholder lidt fra platform-, adventure- og rail shooters-genrene.
I spillet, som ses med tredjepersonssynsvinkel, skal du som Ray klare dig igennem mere end 20 baner. Alle baner har det tilfælles, at de enten er ramt eller vil blive ramt af naturens rasen i form af tsunamier, orkaner, jordskælv og vulkanudbrud. Du vil i løbet af spillet skulle redde mennesker (og af og til hunde), nedkæmpe terrorister fra oprørsgruppen SURGE, flygte fra massive vandmasser fra tsunamier og en hel masse andet. Der er sågar også biljagter med, både af den slags, hvor man selv er den jagede og den slags hvor man er jægeren.



Nedstyrtende lofter skal Ray også flygte fra


Er du dagens helt?
En af Rays opgaver i spillet er at redde mennesker i nød. De nødstedte skal reddes ved enten at rense og forbinde deres sår, ved at give dem hjertemassage eller redde dem fri fra tunge objekter som murbrokker. Dette er blot et lille udpluk af de metoder, man skal anvende for at redde de nødstedte mennesker.
Når der skal gives hjertemassage, skal du sidde med Wii Remote’en mellem hænderne og bevæge den nedad i en bestemt rytme. Næsten ligesom du ville, hvis du skulle give en hjertemassage i det virkelige liv. Når man skal forbinde sår, skal man rotere joysticket i urets retning.
Efter hver redning vi du så blive belønnet med ’Survival Points’. Antallet af points vil for de meste afhænge af, hvor hurtigt og hvor godt du klarede redningen. Disse ’Survival Points’ kan bruges til at forbedre Rays evner.



Så er det på tide at finde førstehjælpsbeviset frem


I åben ildkamp mod terrorrister
Spillet handler dog ikke kun om at redde menneskeliv, for man kommer også til at skulle nedkæmpe terrorister. Ray må derfor til tider glemme alt om førstehjælp og finde skydevåbnene frem. I de til tider heftige ildkampe vil du (næsten) til hver en tid kunne undgå fjendernes kugler ved at gemme dig med et tryk på ’Z’-knappen, men så kan du til gengæld heller ikke skyde mod terroristerne. Når man skal skyde mod terroristerne fungerer styringen, som vi ellers kender den fra de fleste skydespil, ved at bruge Wii Remoten til at sigte med og ’B’-knappen til at affyre skyd med.
Under skudkampene optjenes der ’Battle Points’, som kan bruges til at købe nye våben eller forbedre dem man allerede er i besiddelse af.
Modstanderne er dog ikke blevet udstyret med så meget kunstig intelligens, men det har dog ikke den store negative effekt på spillet, da skudduellerne er bygget op, som de er.



Raymond Bryce vs. SURGE


Katastrofer kan være fascinerende at se på
Tja, det lyder jo nok lidt bizart, men naturkatastroferne i spillet kan faktisk være fascinerende at se på, når man sidder i trygge rammer foran skærmen. Disaster: Day of Crisis hører bestemt til i gruppen af de pænere spil til Wiien. Grafikken i spillet er overordnet set holdt i en pæn og seriøs stil, hvis man da lige ser bort fra de overdimensionerede burgere, sodavandsdåser og lignende man kan finde rundt omkring. De nødstedte mennesker er dog langt fra lige så detaljerede som hoved- og bipersonerne i spillet.

Spændt stemning
Lydsiden i Disaster: Day of Crisis fungerer også godt. Baggrundsmusikken skaber af og til en spændt stemning. Der er dog få lyde der ikke fungerer helt optimalt, men de er til at leve med.
Spillet gør også brug af Wii Remotens højtaler. Højtaleren bliver blandt andet brugt til at høre radio på. Skulle man være utilfreds med den lydkvalitet Wii Remoten kan levere, er det til hver en tid muligt at slå Wii Remotens højtaler fra, så lyden i stedet går gennem fjernsynets højtalere.



Utroligt hvad Ray kan overleve


Kort og godt
Som det det fremgår af navnet ’Disaster: Day of Crisis’, er hændelsesforløbet i spillet på omkring de 24 timer. Selve historien kan man derfor nå at spille igennem på omkring 10 timer. Dette betyder dog ikke at der ikke er mere at komme efter. For man kan til hver en tid gå tilbage og genspille en bane. Efter man har klaret en bane, vil der derudover blive tilført en smule ekstra til banen. Hvis man derimod ønsker lidt mere udfordring er det også muligt at spille spillet på ’Hard’ og historien bliver bestemt ikke dårligere anden gang man spiller spillet.

Hvor stor er katastrofen så?
Mange havde måske frygtet at spillet skulle gå hen og blive en katastrofe, men det er spillet på ingen måde endt med at blive. Spillet tilbyder en unik blanding af spilgenre og tredjepersonsperspektivet ødelægger på intet tidspunkt de heftige skuddueller. Spillet gør også god brug af Wii Remotens mange funktioner og styringen virker for det meste fejlfrit.
Disaster: Day of Crisis er alt i alt et godt og underholdende spil så længe det varer, så vi har ikke ventet helt forgæves på denne titel.

Karakterer
Gameplay
 
8 /10
Grafik
 
8 /10
Lyd
 
8 /10
Holdbarhed
 
6 /10
Overall
 
8 /10
Plus
- God variation i banerne
- Unik blanding af gameplay
- Historien byder på enkelte overraskelser
Minus
- Kunne godt have været længere
- Til tider mindre pæn grafik

Anmeldelsen er skrevet af Anders Larsen den 7. november 2008

Kommentarer
Avatar
Zøvnig - 07/11-2008 klokken 21:22
Super Smiley Har virkelig overvejer dette spil længe. Tror sgu det bliver en af mine næste investeringer nu Smiley
Avatar
Mr. Rosenlund - 07/11-2008 klokken 21:51
Køb det Zøving.... Det er sgu fedt spil.
Har lige været færdig med normal i spillet og er kommet i gang med hard.

Avatar
faxe2002 - 07/11-2008 klokken 22:48
kunne ikke være mere uenig hvad angår grafikken, grafikken i dette spil er så RINGE at det simpel hen trække hele spillet et GOOOODT stykke under middel. den er for at sige det pænt. ELENDIG. at sige dette spil er et af de pænere wii spil kan jeg simpel hen ikke tage seriøs, selvfølgelige er det et udtryk for anmelders holdning, men når Carnival golf er pænere, så er spillet ikke pænt.

og jeg tror jeg ved grunden til at dette spil er så grimt, det er hverken mangle på god texture eller modellering der er synderen. Nej nintendo har bare lige "glemt" alle os med fladskærme, som gerne vil have et flot prograsivt billede. Day of Crisis er det eneste spil til wii jeg har oplevet simpel hen skifter opløsningen over til 480i når man tænder det, og det ser elendigt ud på en 40 tommer lcd skærm, som ikke er bygget til den slags signaler, hvis hovdepersonen er det der svare til 1 meter værk, så har han ikke noget ansigt. er det en smutter fra nintendos side. i kan selv prøve efter derhjemme, prøv at sætte spillet i, tænd det i normal prograssiv mode. gestart spillet og skift over til Interlaced. der er ikke en forskel, det ser lige ringe ud.

NINTENDO skam jer. 
Avatar
iHateya - 08/11-2008 klokken 09:05
Dette er et spil, som jeg ville købe, hvis jeg havde pengene Smiley
Avatar
Zøvnig - 09/11-2008 klokken 12:59
faxe2002  - Jeg kan nok ikke følge dig her, idet jeg kan læse, at de fleste andre sider netop også har rost spillets grafiske side. Mht til det med at stå en meter fra skærmen. Det er en 40" så heller ikke beregnet til. Rent faktisk er en sådan skærm slet ikke bygget til, at du skal kunne se alt fra den afstand. Du skal ud på 3-5 meter en sådan skærm kommer til sin ret.
Avatar
faxe2002 - 11/11-2008 klokken 14:34
zøvnig  prøv at læse min post igen og du vil opdage at det er hvis PERSONEN I SPILLET er det der svare til 1 meter værk jeg ikke kan se ansigtet, jeg selv sidder omkring 4 meter væk fra mit fjernsyn.

Det er ikke rimeligt at nintendo laver dette, wii har i forvejen dårlig opløsning, men det hjælper da ikke at dig lige skære halvdelen væk ved hver billede, så at et LCD panel skal til at gætte sig frem til hvad den skal til at fylde de manglende linjer ud med. og det bliver en clon af den forrige linje som resultere i at billedet ser muderet ud. ALLE med fladskærme i rimelig kvalitet brude da kunne se at dette spil er muderet og utydeligt 
Avatar
Butju - 19/11-2008 klokken 19:39
Jeg mener ikke det er Nintendo, der har lavet dette spil, så det er ikke deres skyld at grafikken tilsyneladende er ringe.
Avatar
Butju - 19/11-2008 klokken 21:18
Sorry, det ER Nintendo der udgiver spillet.
Avatar
Lukas Pedersen - 20/11-2008 klokken 18:14
Butju - Men de har, som du selv siger, ikke lavet det Smiley
Avatar
The Terminator - 20/11-2008 klokken 19:55
God anmeldelseSmiley
Avatar
Zøvnig - 08/02-2009 klokken 20:55
Så fik jeg endelig anskaffet mig spillet og jeg er dybt imponeret so far. Er kun et par timer inde i spillet mens synes allerede nu det lover rigtig godt. Det her er et af de spil Wii ejere burde støtte op om, hvis de ønsker flere gode actionspil til konsollen. Her er i hvert fald nogle meget nervepirrende sekvenser, jeg virkelig fik et kick af Smiley
Du skal være logget ind for at tilføje en kommentar.
 
Spil information
Disaster: Day of Crisis
Disaster: Day of Crisis

Genre:
Action Simulation

Udvikler:
Monolith Software

Udgiver:
Nintendo

EU:
Disaster: Day of Crisis
24. oktober 2008

US:
Disaster: Day of Crisis

JAP:
Disaster: Day of Crisis

Media