|
Anmeldelse af SimAnimals
Har du altid drømt om at blive skovfoged? At plante træer, passe dyr og sørge for, at alting kører? Så er SimAnimals måske noget for dig. Vi har i hvert fald taget gummistøvlerne på, og besøgt vores egen lille skov.Man skulle umiddelbart tro, at SimAnimals i sin enkelthed blot er en ny titel i rækken af Sims-spil, men gameplay-mæssigt er der sket flere ændringer end man skulle tro. Menneskerne er selvfølgelig byttet ud med dyr, men i modsætning til de tidligere spil, er det ikke dig, der hverken bestemmer dyrenes udseende eller opførsel. Det styrer de selv. Det er således dig, der skal hjælpe dyrene i skoven ved at plante træer, skabe regn og kæle for dem. På denne måde gør du dyrene gladere og scorer point, der giver dig lov til at styre flere at naturens kræfter som vind og torden. Der findes mange forskellige dyr i SimAnimals; alt lige fra egern til svaner til bjørne er repræsenteret, og på grund af denne variaton skulle man forestille sig, at det aldrig blev kedeligt ude i skoven. Forskellige dyr har vel forskellige behov? Det er til dels rigtigt, og fødekæden spiller da også ind i dit lille økosystem. Planterne bliver spist af de små dyr, som igen bliver spist af de store dyr. Du bliver dog ikke sat i dilemmaet; skal jeg have bjørne eller egern gående? For selvom bjørne ind i mellem napper et egern, generer det ikke de andre egern, der i uvished om kammeratens død blot spiser et agern i ro og mag. Dine handlinger kan altså ikke have nogen negativ effekt på livet i skoven medmindre du starter en skovbrand, og dette gør spillet alt for let. ![]() Egern på jagt efter underholdning, men hvordan underholdes et egern? Spillets store udfordring ligger derimod i den dårlige AI. Som beskrevet går spillet ud på at gøre dyrene glade, og er de ikke det, bliver dit 'glædesbarometer' konstant mindre. Dyrene er som regel på udkig efter mad, men finder du et dyrs foretrukne spise og lægger foran det, skal du ikke være sikker på det bliver spist. Det sker ofte at dyrene ikke opfatter din tilstedeværelse, men i virkeligheden ønsker at passe sig selv. Men lader du dem gøre det, bliver de sure og så er den gal igen. Dyrene er aldrig tilfredse, uanset hvor meget du ønsker at hjælpe dem. SimAnimals foregår i fugleperspektiv så du har et godt overblik over dine dyr i skoven. Øverste skærm fungerer som et kort, mens nederste giver et nærmere billede af omgivelserne. EA har heldigvis holdt sig fra kantet 3D grafik og holdt sig indenfor den mere sikre tegnede stil. Grafikken til trods, virker animationerne meget realistiske og du er aldrig i tvivl hvilke dyr eller planter der er på skærmen. ![]() Har du tiden og ikke mindst lysten, er det muligt at lave en sand blomsterpark Lydmæssigt er SimAnimals dog ikke noget at råbe hurra for. Der er to melodier i hele spillet, og ellers kun små lyde der indikerer om det går godt eller skidt. Det er også yderst sjældent at man hører dyrene sige noget. For blot at få en lille smule lyd ud af højtalerne bliver man nødt til at tage fat i dyrene, og smide dem ud i søen eller lignende. EA har dog på bedste måde forsøgt at benytte DS'ens forskellige kontrol muligheder. Hele spillet styres ikke kun ved hjælp den trykfølsomme skærm, for det er også muligt at kontrollere vinden ved at puste ind i mikrofonen. ![]() Bjørne på jagt er ikke usædvanligt i din lille skov Der er så fuld af sjov, inde i en skov Det er ikke nogen hemmelighed at SimAnimals er rettet mod det yngre publikum og selve spillet er også hyggeligt nok den første times tid. Herefter bliver det hurtigt trivielt, da det er begrænset hvor mange ting man kan tage sig til. Spillet er alt for let i sig selv, men gøres udfordrende på grund af den dårlige AI. Præsentationsmæssigt gør SimAnimals sig godt grafisk, men den stort set ikke tilstedeværende lyd gør oplevelsen en tand kedeligere. Vil du lege med vilde dyr på din DS, er du nok bedre stillet med Zoo Tycoon.
Anmeldelsen er skrevet af Thomas Christensen den 22. maj 2009
|
Spil information
SimAnimalsGenre: Simulation Udvikler: EA Games Udgiver: Electronic Arts EU: SimAnimals 29. januar 2009 US: SimAnimals 20. januar 2009 Media
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 52% |
- 32% |
- 8% |
- 5% |
- 2% |
- 2% |
- 0% |