Anmeldelse af Little King's Story
Little King's Story blev annonceret for et godt stykke tid siden, og allerede dengang vækkede det en god portion af gamernes interesse. Spillet udkom her sidst i april, og skal man tro på de fleste anmeldelser, så har spillet på ingen måde skuffet – ja faktisk tvært i mod. Undertegnede har haft disken kørende i Wii'en i en del timer, og det er på tide at få de kolde fakta op på bordet.

En lille rødhåret dreng ved navn Corobo jagter en flok rotter, og støder tilfældigvis over en magisk kongekrone. Kronen han, bogstavelig talt, falder over, er magisk og gør ham straks til konge. Som konge kan han få næsten alle til at følge efter ham, som var de hans slaver. Sammen med sin trofaste rådgiver, Liam, er det nu op til hans (og dermed din) opgave at udvide byen, og besejre det onde.
Allerede fra starten finder man ud af, at økonomien ikke har det så godt. Derfor sendes man ud for at skaffe forskellige genstande, som så kan overføres til spillets valuta, Bol. Disse skal man bruge 100.000 af, og selvom det lyder af meget, så er det faktisk bare hvad der svarer til et par sten, nogle roer, og en pose guld. Når man har nået de 100.000 bliver der bygget en farm, hvor indbyggerne kan uddanne sig til at blive landmænd.
Landmændene er ligesom normale beboere, men langt hurtigere til de forskellige opgaver. Derudover kan de også grave i huller, hvilket er en nødvendighed for at komme videre. Så snart man får fat i nogle flere penge, kan man bygge flere ting – blandt andet en bygning der udddanner folk til riddere. Ridderne er gode til at slås, men kan dog godt bane vejen hvis der ligger et træ i vejen eller lignende. Allerede nu har man to "klasser" og det leder til mange problemer.



De forskellige cutscenes er flotte og stemningsfulde


Man kunne jo vælge at tage alle sine riddere med sig, så man klarer sig bedst mod fjender. Gør man det, så går det meget langsomt med at bane vej, og hvis man støder på huller hvor i der ligger ting gemt, ja så er det bare ærgeligt. Omvendt kunne man også vælge at tage alle sine bønder med, for så at kunne komme hurtigt i gennem det hele, og grave i huller. Det betyder dog at hvis man møder fjender, så skal de ikke være alt for stærke før man ender op med en bunke indtørrede undskyldninger for en flok bønder. Sidstnævnte er ment bogstavelig talt, for kommer bønderne ned og har ét hit-point tilbage, ja så tørrer de nærmest helt ind og bliver langt svagere end før.
Det er her hvor man står ved en skillevej og må vælge, og det er her hvor Little King's Story virkelig skinner i gennem – selvom det er så nuttet og afslappende, så er der stadig masser af udfordring, som især mærkes ved boss-kampene.

Kontrollen i spillet bliver nærmest ikke mere enkel. Du styrer med analog-stikket på Nunchuk, og når der skal sendes tropper afsted, vender du ganske enkelt i den retning de skal, og trykker på A-knappen. Det er lige til at gå til, og det eneste irritationsmoment der er, er når man sigter lidt forkert når tropperne skal sendes afsted. Skal man f.eks. ramme en sten som ens bønder skal hugge i småstykker, ja så skal man altså ramme den "spot-on", og rammer man ved siden af løber de til kanten af skærmen, stopper op, og vender tilbage.



Nedlæg den ko!


Som tidligere sagt kan man, hvis man har penge nok, bygge flere bygninger til sin by. De forskellige bygninger kan enten uddanne normale borgere til en ny profession, eller de kan øge indbyggertallet i byen. Desværre så er vi ikke ovre i Sim City-afdelingen når der skal bygges bygninger, for oftest kan man kun bygge én af hver bygning (at bygge flere ville heller ikke give så meget mening), og det er heller ikke ligefremt tit at du selv bestemmer hvor du vil placere den enkelte bygning. Det er lidt træls at man ikke kan få lov til at indrette sin by som man gerne vil have den, og det medvirker til at den røde tråd i Little King's Story, der ellers for det meste ikke er så tydelig, bliver fremhævet en del.

Alt er dog ikke bare lutter lagkage, for i hvert område hersker en boss, og for at indtage området, skal bossen besejres. Bossen kan være alt lige fra en rasende ko til en kæmpe frø. Selv hvis man kun har riddere med sig, så er det nogle lange og seje kampe, og hvis ens riddere dør, så er det bare ærgeligt – de kommer ikke tilbage igen (medmindre man genstarter sin Wii selvfølgelig). Selvom man selvfølgelig gerne vil undgå at ens riddere dør, så kan den opgave være mere eller mindre umuligt til tider. Heldigvis får man jo så et helt nyt område, som man så kan bygge flere bygninger på, og dermed få flere indbyggere.



Der bliver også tid til at udforske huler


Det tager ret lang tid at pløje sig i gennem Little King's Story – i hvert fald for mit vedkommende. Jeg skal ikke kunne sige det med sikkerhed, men man kan sikkert overstå Little King's Story relativt hurtigt, hvis man bare virkelig går efter at gennemføre spillet så hurtigt som muligt. Dette er der dog ikke meget sjov ved, for Little King's Story skal nydes i rolige sessioner, og det handler om at tage tingene som de kommer – og det er lige netop dét der gør Little King's Story så godt. Man kunne også forestille sig at historien ikke ville være noget større element i Little King's Story. Dette er dog ikke helt tilfældet, for der er adskillige plots af vigtig betydning gennem spillet.

Grafikken er ikke noget at råbe et større hurra for, men den er fuldstændig perfekt til spillets stil. Hvis Little King's Story var udkommet til Xbox 360 eller PlayStation 3, ja så havde vi nok set en noget mere detaljeret grafikstil. Dette har spillet dog slet ikke brug for, så selvom vi på grafikskalaen ikke er oppe på The Conduit- eller Super Mario Galaxy-niveau, ja så virker den fuldstændig som den skal.
Lyden er derimod virkelig noget at råbe hurra for. Fuldstændig ligesom grafikken, ja så passer den spillet perfekt. Forskellen er så bare her, at lyden ikke rigtig kan blive meget bedre. Soundtracket varierer fra stille og roligt til direkte voldsomt, og at man måske ikke lægger så meget mærke til musikken, er lige netop det der gør den god – den formår at hoppe i ét med spillet som en kamæleon.



Endnu en grafisk flot cutscene der virkelig sætter stemningen


Konklusion
Little King's Story er velnok det mest afslappende spil der stadig er udfordrende, jeg nogensinde har spillet. Hvad det mangler i et avanceret kampsystem eller prangende grafik, har det til gengæld i ikke bare charme og "pick up 'n' play"-værdi, men i høj grad gameplay generelt. Little King's Story beviser virkelig det motto som Nintendo har prøvet at føre frem i 100 år og en formiddag – gameplay før alt andet, hvilket nok også forklarer at valget er faldet på lige netop Wii'en.
Little King's Story tager dig med på en fortryllende rejse, der holder fra start til slut. Synes du at spillet virker interessant og tiltalende for dig, så forholder det sig næsten med garanti også sådan for dig, når du kommanderer dine tropper rundt i Little King's Storys fantastiske verden.



Karakterer
Gameplay
 
9 /10
Grafik
 
7 /10
Lyd
 
9 /10
Holdbarhed
 
7 /10
Overall
 
9 /10
Plus
- Dejligt afslappende...
- ... Men samtidig udfordrende
- God musik der har den helt rigtige stemning
Minus
- Mulighederne for at bygge ud er for begrænsede
- Sigtesystemet

Anmeldelsen er skrevet af Lukas Pedersen den 23. august 2009

Kommentarer
Avatar
Jannik Larsen - 23/08-2009 klokken 16:05
Nogle gange er styringen også et kæmpe problem, og man kan blive ret så sur. Snakker om når man har en hel masse folk efter sig, og man går op af en trappe, så følger det ikke HELT 100% efter en, og kan komme til at går lidt ved siden af trappen, der så gør at de ikke kommer med, og du har en mand der bare står der tilbage, og ikke kan komme med. Det er et STORT problem.
Avatar
Geisler - 23/08-2009 klokken 23:59
Brug Evade-formation til at komme nemmere op af trapperne, det gør jeg altid Smiley Når du kommer op, kan du bare gå i cirkler, for så at sige at rulle snøren ind Smiley
Avatar
Lukas Pedersen - 24/08-2009 klokken 07:39
^ Jeg plejer nu bare at have den formation hele tiden, det har gået fint nok Smiley
Avatar
Jonezy - 05/08-2010 klokken 15:48
Har haft det her spil liggende på hylden i en halv evighed, og fik så den anden dag endelig taget mig sammen til at få det prøvet. Og halløjsa, tog det her spil bare fuldstændigt pusten fra mig eller hvad....

Et eksempel: Historien om George: George blev fuldstændigt tilfældigt på et tidligt tidspunkt valgt til at skulle være tømrer i mit lille kingdom. En dag beslutter jeg mig for at tage en puster og snakke lidt med folket. Jeg lister ned til den morgentlige gang morgen gymnastik nede hos tømrerne, og falder i snak med George. Han fortæller mig filosofisk, at livet er en sjov størrelse og han undrer sig over, hvordan hans liv ville have været, hvis han var blevet en grunt-soldat istedet for tømrer. Jeg tænker, det finder vi straks ud af, og hiver ham med over i grunt-soldat huset og gør George til en grunt-soldat. Da jeg snakker med ham efter job skiftet, fortæller han mig hjertligt om hvordan imperalismen er den sande vej frem! Få dage senere bliver han gift, og som tingene er i mit kongerige kommer der selvfølgelig en stor fugl forbi og afleverer George's søn, hvorefter en ny snak med George viser, at denne søn allerede fra næste dag skal trænes til at blive en universal soldat, som kan hjælpe med til at fremme imperialismen..... - Jeps, det her spil er noget ganske særligt.

Jeg er kun lige startet, men efter 10 timer i selskab med det her charmende spil med genial musik, krævende boss fights - frøen, som var bare den anden mini boss, udstillede mig totalt samtidigt med at den åbenbart hedder Yvonne (!) - og et tempo, som du helt selv styrer.

Det er spil er møg billigt nu, så man bør gøre sig selv en tjeneste og få det prøvet, for det er altså noget af en oplevelse som venter.
Avatar
Jannik Larsen - 05/08-2010 klokken 17:30
Wow, har ikke lige overvejet det kunne være så dybdegående. Har det stadig stående, dog er min Wii ikke sat til, men tror jeg beholder det til en gang hvor jeg har lyst og tid til det.
Avatar
Jonezy - 06/08-2010 klokken 12:18
Håber du finder lysten igen Jannik og kan have sjov med denne her lille perle igen.

George er nu blevet gift 4 gange, og det viser sig, at de fleste grunt-soldater mener at imperalisme er vejen frem, og at de også vil gøre deres børn til universal soldater, men har endnu ikke mødt andre, som snakker hjertlig om et af de andre jobs.

Min 12 mands Royal Guard inklusiv George udrustet med de livslivende stribede underbukser fik en ordentlig røvfuld af Onii kongen, en kamp som endte med at jeg selv, som konge måtte hive scepteret frem og give dødsstødet. Kun Fran, som er en ren Robin Hoodisk dyre-jæger og jeg selv overlevede sammenstødet med Onii kongen, men heldigvis vaskede alle de 11 andre op på 'Derovre Stranden' dagen efter, så George kan forsætte med egenhændigt at levere næste generation af grunt-soldater.

Nu er der så gået quest-mania i den, men Jolly Kingdom må være næste kongedømme, som skal erobr... øh forenes med resten af verden.
Du skal være logget ind for at tilføje en kommentar.
 
Spil information
Little King's Story
Little King's Story

Genre:
RPG Adventure

Udvikler:
Cing

Udgiver:
Rising Star Games

EU:
Little King's Story
24. april 2009

US:
Little King's Story
21. juli 2009

JAP:
Ōsama Monogatari
3. september 2009

Media