Anmeldelse af Geometry Wars: Galaxies
Geometry Wars serien startede sine dage som et såkaldt Easter Egg i Xbox spillet Project Gotham Racing 2. I PGR2 havde du mulighed for at tage en tur rundt i en virtuel garage for at se på de biler man havde låst op for igennem spillet. I en af hjørnerne i denne virtuelle garage stod en klassisk 80er inspireret arkademaskine med Geometry Wars på.  Dette lille ”Easter-Egg” blev hurtigt et undergrundshit blandt de mange fans af PGR. Geometry Wars er nemlig et simpelt og vanedannende skydespil i stil med klassiske Asteroids.
Geometry Wars var så stort et hit for Bizarre Creations, udvikleren af PGR, at de valgte at udgive opdateret High-definition version på Xbox Live Arcade ved udgivelsen af Xbox360. Geometry Wars: Evolved som Xbox live versionen hed, blev hurtigt det bedst sælgende arkade spil på Live servicen, hvilket fik Bizarre Creations til at udgive en helt 3. version af spillet. Denne gang til vores alle sammens elskede causuel maskine, Nintendo Wii.



Geometry Wars er en modernisering af den "klassiske" shooter. Her skal der ligges ekstra tryk på ordet shooter!


Geometry Wars er, som sagt, et meget simpelt todimensionelt shooter. Du styrer et lille rumskib rundt på en bane og skyder alt, hvad der bevæger sig for at score point og samle multiplier til flere point. Fjenderne findes i en masse geometriske former og farver, samt har forskellige reaktionsmønstre. Nogle fjender flytter sig fra dine skud, andre deler sig i mindre dele. Bliver du ramt af en fjende mister du et liv. Føler du, at du har mistet overblikket eller bare at det bliver for hektisk med de store antal fjender på banen, bruger du en bombe til at rydde alt.
Bizarre Creations har med denne udgave udvidet spillet med flere modes, baner, fjender og farver. Udover dette er Xbox Live versionen Geometry Wars: Evolved pakket med også, med en udvidet 2-spillers mode. Den største tilføjelse ligger i singleplayer-delen, hvor spillets basale gameplay har ændret sig en smule.
I Singleplayer-delen får man ikke multiplier af at skyde fjender, men af at samle de små prikker de efterlader sig, når man skyder dem. Grunden til den ændring ligger blandt andet i tilføjelsen af en computerstyret makker. Makkeren kan opgraderes med forskellige reaktionsmønstre og stige i niveau jo mere man spiller. F.eks. kan man gøre den meget defensiv, hvor den så forsøger at skyde alle de fjender, der kommer for tæt på dig. Du kan også vælge at få den til at indsamle de prikker fjenderne efterlader og derved hurtigere samle en høj multiplier.
Grundet spillets meget basale gameplay tager det ikke mange sekunder for en person, der er vant til de klassiske gameplay, at vende sig til dette nye indsamlings-gameplay.
Ved at opgradere makkeren bliver det således nemmere at score de antal point, der skal til for at kunne låse op for flere og mere interessante baner, der kan introducere nye udfordringer i form af f.eks. specielle låste tyngdepunkter, nye fjender eller forhindringer i form af bevægelige vægge. Alt sammen noget det simple farve-trip giver mere dybde og variation end man er vant til. Gameplayet er dermed sagt hverken revolutionerende eller unikt, men fungerer fremragende, og hvis man har hang til klassiske 2D shooters kan Geometry Wars hurtigt blive vanedannede.



Alt i dette billede er i bevægelse og du skal have taget en beslutning om, hvad du har tænkt dig at gøre inden det næste sekund...


Hektisk?... Bare lidt
Fra vanedannende til decideret ”narkotisk”-misbrug, ligger en hårdfør grænse, som de fleste spillere vil passere, hvis man da ikke er epileptiker (I så fald bør man holde sig langt fra Geometry Wars!). Spillet leverer en utroligt flydende og skarpt billede i adskillige skrigende farver på en mørk baggrund.
Forstil dig hundredevis af grønne, lyserøde og orange firkanter der mænger sig i gule skud der forvandler dem til endnu flere partikeleffekter. Tilføj dertil tre til fire ”sorte huller” der, når aktiveret, sluger alt til sig indtil de eksploderer i et virvar af farver og endnu flere fjender. Alt dette bliver afviklet uden nogen form for hastighedsnedsættelse.
Derved er det nemt hurtigt at miste overblikket i de hektiske situationer og bomberne bliver hurtigt en kærkommen ven… Som desværre kommer i et bestemt antal og kræver rigtig mange point at genvinde!
Til gengæld giver det en rigtig fed fornemmelse i maven når multiplieren stiger og pointene vælter ind, og ens koncentrationsniveau rammer Guitar-Hero-på-ekspert niveau.



Et point kommer sjældent alene og med en multiplier på 50 er man godt i gang med at gå efter high score. Bare husk ikke at blive ramt


Måden spillet styres på med Wii-remoten er desværre ikke nogen stor forbedring. Dette er et af de spil, der ikke bliver bedre eller mere revolutionerende med en Wii-remote. Du styrer dit rumskib med styrepinden på nunchucken og sigter med Wii-remoten på skærmen i den retning du ønsker at skyde. Det kræver forfærdeligt meget tilvænning, når man er vant til at styre det hele med to analogstik fra Xboxens joypads. Det er ikke muligt at reagere ligeså hurtigt i hektiske situationer, som det er med to styrepinde. Galaxies bliver heldigvis reddet af muligheden for at bruge det klassiske joypad, man kan købe til sin Wii, hvilket giver næsten samme præcision som på Xboxen.

Flad lydside
Lydsiden i spillet er hurtigt overhørt. Det er flade og til tider meget ensformige elektroniske melodier med meget lille variation mellem dem. De går meget godt til temaet i spillet - Men Wii-udgaven savner muligheden for at afspille hjemmebryggede soundtracks, som Xbox360 gjorde det muligt i Geometry Wars: Evolved. Mulighed for at afspille musik fra SD kort kunne have været en rar samt lækker tilføjelse til Galaxies.



Banerne i Geometry Wars: Galaxies kommer i mange former og farver og gerne med forskellige former for tyngdekraft også. Dette er et eksempel på en bane med takkede kanter, hvor fjenderne har det med at komme i bølger


Konklusion
Alt i alt er Geometry Wars en god lille retro shooter med en virkelig lækker grafisk side. Nogen kan få behov for en lille tur forbi den lokale afvænningsklinik i ny og næ, andre vil savne mere dybde og variation i grundstenene af spillet.
Men alle der spiller Geometry Wars: Galaxies vil med garanti føle, at de kommer med på et narkotrip på videospil form, som helt klart skal prøves. Nogen vil derefter investere i denne moderne kult-klassiker med det samme, mens andre nok vil være godt tilfreds med et enkelt trip, også komme videre.
Personligt nupper jeg lige en tur mere…

Karakterer
Gameplay
 
7 /10
Grafik
 
7 /10
Lyd
 
5 /10
Holdbarhed
 
6 /10
Overall
 
7 /10
Plus
- Masser af variation i baner, fjender og modes
- Godt til point junkies!
- Godt som eyecandy!
Minus
- Kan savne mere dybde på det grundlæggende
- Flad lydside
- Ikke for epileptikere!

Anmeldelsen er skrevet af Thomas Dyregaard den 6. august 2008

Kommentarer
Avatar
Lukas Pedersen - 06/08-2008 klokken 19:41
God anmeldelse, er det din første, Detkanin?

Har selv haft spillet, men solgte det for nyligt. Det blev simpelthen for kedeligt i længden.
Men egentlig ganske sjovt Smiley
Avatar
Bjarne Brunsgaard - 06/08-2008 klokken 20:39
Wow, fede farver Smiley

Jeg har selv spillet og kan anbefale det, hvis du er frisk på at prøve noget anderledes udfordrende.

Sammenligningen med Guitar Hero på expert niveau, kan jeg tilmelde mig 100 %. Du bliver kun skarp til de to spil ved at spille efter dine instinkter og undlade at tænke - måske derfor vi er nogle, der synes spillene er fede Smiley
Avatar
DK_MelMan - 06/08-2008 klokken 20:40
Syret!! Ganske fornuftig anmeldelse... Jeg havde helt glemt det var anmeldelser på n-club... Smiley
Avatar
Shajita - 06/08-2008 klokken 21:10
Super god anmeldelse af et spil som ingen få kender, så det var fedt.
Jeg syntes dog at det her spil skulle være en Wiiware title.
Avatar
Shajita - 06/08-2008 klokken 21:11
sorry for double post. "Super god anmeldelse af et spil som få kender*".
Avatar
Lukas Pedersen - 06/08-2008 klokken 22:05
shajita - Tjaa, egentlig ja, men nu er det også et spil der kun koster 150,- ^^;
Avatar
Shajita - 06/08-2008 klokken 23:50
nårh, er det ikke værre? så hoster man lige op med en 50 mere også fylder det ikke noget plads på Wiien. smaaaaaaart.
Avatar
Lukas Pedersen - 07/08-2008 klokken 00:27
^ Hvad mener du Smiley?
Avatar
Moses - 07/08-2008 klokken 09:30
det spil burde være et wiiware spil Smiley stør ms og køb det til din wii Smiley
Avatar
Moses - 07/08-2008 klokken 09:31
hov støt
Avatar
Lukas Pedersen - 07/08-2008 klokken 13:10
Moses - Hvordan støtter man MS ved at købe det til Wii Smiley?
Det er jo ikke MS der har lavet det
Avatar
Shajita - 07/08-2008 klokken 13:29
Giluc- jeg mente at et normalt Wiiware spil koster 1000 wii points, som nok er omkring 100 kroner.
Wiien har plads mangel, så ved at du betaler en 50'er mere bruger du ikke noget plads på at gemme spillet på Wiien.
smaaaaaaaaaart.
Avatar
Moses - 07/08-2008 klokken 13:31
det tænkte jeg også først efter jeg havde skrevet det Smiley LOL
Avatar
Lukas Pedersen - 07/08-2008 klokken 14:26
shajita - Nåå på den måde Smiley
Avatar
Thomas Dyregaard - 07/08-2008 klokken 21:41
lidt pinligt - men jeg kunne først skaffe mit eksemplar fornylig - så er spillet fra før man kendte til WiiWare officielt.
Avatar
Lukas Pedersen - 08/08-2008 klokken 00:05
Detkanin - Fornylig siger du? Smiley

Sjovt at jeg har solgt mit eksemplar for nyligt Smiley
Avatar
koopi - 08/08-2008 klokken 01:06
Har både dette og det til DS ... spillene er bedre på XBLA. Det ser bare bedre ud i HD. Smiley
Avatar
Jeppe - 09/08-2008 klokken 22:15
Geometry Wars 2 på 360 er the SHIT!
Avatar
YamiMario - 10/08-2008 klokken 08:51
Det er okay...
Du skal være logget ind for at tilføje en kommentar.
 
Spil information
Geometry Wars: Galaxies
Geometry Wars: Galaxies

Genre:
Action

Udvikler:
Vivendi

Udgiver:
Vivendi

EU:
Geometry Wars: Galaxies


Media