Side: 1Vis alle
Sikke et godt spil!
Det gode
Styringen er nem og ligetil, samtidig med at man har en masse funktioner til rådighed gennem det OoT-agtige A-knapsystem (tryk A for at kravle op ad en stige, springe ud af et vindue, hoppe over et hegn osv), og det hele føles virkelig strømlignet. Man kunne måske godt savne lidt mere bevægelsesfrihed, men det er ikke det, RE4 handler om. I stedet får man masser af desperate og stressende ildkampe, hvor døden hele tiden ånder en i nakken. Skønt!
Samtidig kommer der hele tiden nye fjender, nye våben og nye udfordringer, så man aldrig føler, at man bare laver det samme hele tiden.
Jeg kan også rigtig godt lide spillets creepy og afsidesliggende omgivelser (en dyster landsby, et middelalderslot og et virkelig ulækkert laboratorium).
Det dårlige
Quick time events. Ej de er ikke helt så slemme, men nogle steder bliver de bare for meget, for eksempel i Leons knivkamp mod Krauser. Fint nok at udviklerne vil lave en sej knivkamp, men de kan altså ikke snyde mig til at tro, at jeg selv har nogen indflydelse.
Det er også irriterende at skulle babysitte Ashley hele tiden, men heldigvis bliver hun tit og ofte bortført, så man ikke skal gå og tænke på hende
Holder spillet stadig?
Helt afgjort, jeg kan ikke forestille mig det komme til at føles forældet lige foreløbig.
Super godt emne, forresten 
Det gode
Resident Evil 4 husker jeg tydeligt. Havde lagt mig syg (for real - jeg var syg!), så mig fint det låg på udgivelses dagen. RE4 er så strømlinet og afbalanceret i sit gameplay og bane design, at det aldrig blev kedeligt.
Husker også hvor imponerede grafikken var for sin tid. Det betød virkelig noget, at stemningen og detaljegraden var så gennemført. Lyddesignet var også fremragende.
Det dårlige
Jeg husker ikke spillet som værende ligeså uhyggeligt som det originale Resident Evil. Første gang jeg blev jagtet igennem den lille landsbys gale beboere, kom min puls helt op at spille, men efterhånden som jeg regnede systemet ud i spillet, forsvandt en del af denne utryghed der blev skabt.
Holder det stadig i dag?
Svært spørgsmål. Har ikke spillet RE4 i lang tid. Den grafiske side er helt sikkert ikke værd at skrive hjem om længere og uhyggen er garanteret væk nu hvor jeg kender spillet ud og ind.
... Kunne være jeg skulle starte spillet op igen og gå på Zombie jagt igen...!
Fristes til at pirre Alexander og forslå at ligge det originale Legend of Zelda (NES) op til debat i næste uge. Eller måske WiiSports? 
Thomas Dyregaard - N-club.dk
Det gode
Det er et gennemført spil der turde ændre og forny RE franchisen.
Det dårlige
Ingenting
Holder det stadig i dag?
Ja det gør det uden tvivl.
-------------------------------
I like cake, and rainbows
-------------------------------
Det gode:
Alt for meget. Har vi hørt alt om. Capcom har et øje for detaljer.
Det dårlige:
Jonas skrev:
Det er også irriterende at skulle babysitte Ashley hele tiden, men heldigvis bliver hun tit og ofte bortført, så man ikke skal gå og tænke på hende 
^det. Åbentlyst går hun altid i fælen... Men når det er det eneste dårlige må man konkludrere: "awesome".
Om det stadigt holder? Ja da. Er ikke færdig, og spiller det så småt igennem... Holder dog en pause. En nu meget lang pause... Men det er et godt spil.
Hvorfor har du så meget tøj på?
I starten fandt jeg det meget irriterende, at man ikke kunne gå og skyde på samme tid, men vænnede mig hurtigt til det og finder det faktisk en del af spillets (og seriens) charme nu.
Det gode:
Det meste er blevet sagt.
Men jeg fandt det nu uhyggeligt til tider - hvem husker ikke Regenerators?
Udover det fungerer spillet bedst med Wii's styring, imo.
Det dårlige:
Synes spillet er ret ubalanceret. I starten har du næsten ikke noget ammo - vil næsten sige starten er noget af det sværeste ved spillet netop pga. det - mens du senere får så megen ammo, du ikke har plads til det i din kuffert.
Holder det stadig i dag?
Jeg prøvede det for første gang for omkring 2 år siden, og jeg elskede det, så det vil jeg klart mene.
Apropos ammo, så kan jeg fortælle, at den europæiske GC-version har væsentligt mindre ammo end den amerikanske. Fjender taber det mindre, og jeg tror muligvis også de kommer i mindre bundter.
For mig betød det ikke det store (jeg spillede den amerikanske version igennem først), men jeg kan da godt give dig ret i, at ammo er et større problem tidligt i spillet.
RE4 er stadigvæk et rigtig godt spil. Et frisk pust rent gameplay-mæssigt til en serie der stærkt havde brug for det (selvom jeg synes REmake er et udmærket spil, så skal man da vist være en smule naiv, hvis man mente det ikke havde nogle gameplay-problemer - og REmake er sandsynligvis det mest velpolerede RE-spil i den originale stil). Masser af action, fjenderne er rigtig gode og udfordrende, og spillets design og grafik er i top. Sjældent uhyggeligt, men altid stemningsfuldt.
Våbensystemet er intet mindre end fantastisk. Det er alene en god grund til at genspille spillet, og hvert våben føles bare helt rigtigt: hvem kan glemme første gang man brugte spillets shotgun, eksempelvis?
Jeg må indrømme at jeg ikke forstår kritikken med Ashley. Jeg kan komme i tanke om to områder hvor hun muligvis kunne komme i vejen eller skulle babysittes, og det ene tager ikke mere end et minut at gå igennem. Resten af tiden kunne du gemme hende af vejen, eller også var hun simpelthen ikke til stede. Desuden er hun generelt god til ikke at komme i vejen.
Mit største kritikpunkt er, at det ikke virkede som om de helt vidste, hvad de ville med spillets puzzles. De er der, men de er alle ret simple. Selv hvis du af en eller anden grund ikke forstod dem, så kunne de sikkert løses bare ved at forsøge sig frem på et minut eller to? Nogle er der også bare for strukturens skyld (find to genstande for at komme væk fra dette område), men det har jeg egentlig ikke så meget imod fra et design-mæssigt synspunkt - det er mest de første slags puzzles der virker lidt malplacerede. På den anden side, så gør de også eventuelle genspilninger lidt hurtige, så på den vis er det egentlig en udmærket balancegang.
Spillet belønner til gengæld smart tankegang på andre måder - et åbenlyst eksempel er den "nemmeste" måde som man kan slå regenerators ihjel, for eksempel.
Det er et godt spil. Jeg får helt lyst til at spille det.
Hvis du læste så langt som tre linjer længere ned, ville du kunne se, at jeg hellere end gerne vil "udvælge" spil fra de ønsker, I sender ind. Grunden til, at jeg "udvælger" er for at holde styr på tråden, så der ikke kommer et nyt spil hver dag.
Ideen er, at det er jer, der skal sende spilforslag ind. Jeg vælger kun et selv, hvis ingen har sendt noget ind. Og ja, jeg vælger et nyt spil én gang om ugen. 
Fair nok. Men jeg går ud fra, at alle har forstået proceduren nu. Back to topic. 
Side: 1Vis alle
Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussionerne.