N-club > Nintendo DS/DSi > Resident Evil Revelations 3DS tråden
Side: 1Vis alle
Mine indtryk indtil videre:
Yderst poleret! Styring er ok (ikke perfekt - men det er altid tilfældet med RE). Grafikken og lyden er fantastisk. Det er et mægtigt medrivende spil og historien er virkelig god.
Jeg regner med at jeg er 1/3 igennem pt. og har spillet godt og vel 5 timer. Jeg spiller på easy (tøs, jeg ved det).
Det ligger et sted mellem gamle og nye RE spil, og måske låner det i virkeligheden mere fra Dead Space (som er en rumversion af RE, ironisk!) i design og lokaliteter.
Pro Pad er fed! Den ligger rigtigt godt i hånden, og det er svært at forestille sig at spille det uden når man først har prøvet. Eneste irritation er at den mister kontakter til mit propad når jeg klapper låget i, og så må man ind i indstillinger, men no biggie. Den er relativt tung og mindre cheap-o plastik-agtig end jeg havde forventet.
Kort sagt, spillet er anbefalet herfra.
Residents Evils ikke-intuitive styring er det, der gør, at jeg ikke gider at spille serien.
Jeg spillede lidt af 4'eren i 2005, men kom aldrig igennem det. Købte 5'eren og kom aldrig igennem det. Har kun prøvet demoen af Revelations, men synes ikke, det var noget særligt. Døde hele tiden, fordi jeg brugte for lang tid på at finde ud af styringen, når der kom en zombie. 
Jeg skal afhente en pakke med Circle Pad Pro og spillet senere i dag. Umiddelbart er jeg mest spændt på om spillet formår at skabe en god helhed og balance mellem scenarierne, historien og situationerne i spillet. Mit indtryk allerede er at det grafisk er imponerende og rimeligt velfungerende hvad kampe angår. Og det er scary 
Which best describes your opinion about games
I. Mountain Climbing-beyond the hardships lies accomplishment.
II. Hiking-the destination can be reached rather comfortably.
- Introduktionsspørgsmål til Resident Evil Remake
Hassus skrev:
Jeg skal afhente en pakke med Circle Pad Pro og spillet senere i dag. Umiddelbart er jeg mest spændt på om spillet formår at skabe en god helhed og balance mellem scenarierne, historien og situationerne i spillet. Mit indtryk allerede er at det grafisk er imponerende og rimeligt velfungerende hvad kampe angår. Og det er scary 
Det holder helt sikkert mht historie, stemning og univers. Det er virkelig cool at være på båden, og man kan virkelig mærke bådens stemning og historie. Det er meget lig Dead Space's måde, hvor man også er på skib (godt nok i rummet) og bevæger sig rundt mellem de forskellige områder. Udover det er der mange sidespring i historien, som fungerer virkeligt godt. Jeg er svær at fange mht historie, men det her virkede ihvertfald på mig.
Alexander Brock Petersen skrev:
Residents Evils ikke-intuitive styring er det, der gør, at jeg ikke gider at spille serien.
Jeg spillede lidt af 4'eren i 2005, men kom aldrig igennem det. Købte 5'eren og kom aldrig igennem det. Har kun prøvet demoen af Revelations, men synes ikke, det var noget særligt. Døde hele tiden, fordi jeg brugte for lang tid på at finde ud af styringen, når der kom en zombie. 
Jo, kan godt forstå det. Men styringen er en lidt excentrisk måde at gøre det på. Jeg har spillet det siden det første RE, så for mig er det ikke så fremmed. Der er en følelse af panisk angst når man forsøger at flygte fra monstre omkring en med denne her lidt tåbelige styring. Hvis det hele var FPS styring så ville det var noget nemmere lige at løbe i sikker afstand og plaffe. Så på den måde klæder det stemningen godt.
Det har en meget stor sværhedsgrad i demoen. Zombierne er langt stærkere, men til gengæld er der ikke så mange. Desuden var det i traileren kun åbenlyse zombier. Ikke noget med et lig der rejser sig, men en gang var der en zombie der kom ved at gå ind og ud af et rum.
Omgivelserne ligner dem fra Resident evil: dead aim.
dead aim walktrough part 1 Starter rigtigt omkring 4.21.
Hvorfor har du så meget tøj på?
Jeg har prøvet meget lidt uden sekundær analog. Forresten tænder den Pro Pad mig fuldstændig af. Det ser enormt ikke-håndholdt ud, dvs. ikke noget man tager med på farten.
Spillet mindede mig om 4'erens gameplay, så lad os håbe, at stemningen og historien kan levere i lige så høj grad.
Det vigtigste for mig som anmelder, er at jeg prøver at se på hvorfor udvikleren alligevel har valgt at gøre som de har gjort, når jeg giver kritik til et aspekt af et spil - nogle gange er det ikke det, man savner, der gavner.
Jeg har lige spillet episode 1 færdig.
Jeg er rigtig imponeret over spillets grafik og lyd. Jeg spiller rent faktisk med vilje med 3D på. Det er enormt stemningsfuldt, og gameplayet slår en god balance mellem de gamle spils uhygge og de nyere spils action.
Circle Pad Pro er jeg også ret glad for, selvom jeg er enig i, at der ikke er meget håndholdt over den. Grebet er fint nok, og styringen passer godt sammen med den.
Fedt spil. Jeg kan godt lide serieformen det bruger.
Indtil videre er Dante blevet citeret to gange udfra det jeg har spillet(er lige blevet færdig med episode 2) og "Veltro", som jo er navnet på terrorgruppen i spillet, blev nævnt i et af citaterne, hvorefter jeg blev ekstra nysgerrig og har set lidt nærmere på sagen.
Tilsyneladende skrev Dante i Den Guddommelige Komedie om en forudsigelse der sagde at "veltri"(store hunde/ulve) en dag vil komme og dræbe en gruppe folk der synder.
Det finder jeg ret interessant taget plottet i betragtning.
(Kilde)
Bare lidt nysgerrig mid-game research 
Which best describes your opinion about games
I. Mountain Climbing-beyond the hardships lies accomplishment.
II. Hiking-the destination can be reached rather comfortably.
- Introduktionsspørgsmål til Resident Evil Remake
Kan se du lige er logget af, men vil gerne spille en anden gang
Edit: Nu har jeg spillet lidt co-op med en franskmand og må sige det er ret underholdende.
Which best describes your opinion about games
I. Mountain Climbing-beyond the hardships lies accomplishment.
II. Hiking-the destination can be reached rather comfortably.
- Introduktionsspørgsmål til Resident Evil Remake
Side: 1Vis alle
Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussionerne.