Zelda i næste SSB

N-club > The Legend of Zelda > Zelda i næste SSB

Level 12
70000 XP
Indlæg: 31
#1:  Pebling -

I forbindelse med diskussionen om Spirit Tracks i en anden tråd, fik jeg løst til at starte en ny diskussion:

Hvad med Zelda kunne være med i det næste SSB?

Baner:

Skyward Sword ved vi ikke nok om endnu, men da Link kommer fra et nyt rige oppe over Hyrule, kunne Skyloft være en potentiel erstatning for Temple. Men lad os behændigt springe videre foreløbigt:

Spirit Tracks' infame togture foregik i det nye Hyrule, og havde referencer til det glemte Hyrule under havet i TWW, samt referencer til PH. Jeg tænkte et perspektiv som i Big Blue, hvor man så toget på langs hovedsageligt, men langt langsommere med mulighed for at løbe langs skinnerne bag toget eller ved siden af toget. En anden variation ville være flere toge set fra enderne af, så man kan se, hvor man kører hen, mens man går mellem parallelt kørende tog - da ét togs bredde ikke er nok som plateau.
Det at kæmpe på et eller flere tog ville være forholdsvist originalt for SSB. Samtidig ville udsigten til ørken, sneland, bjerge, skov og submarine liv være en god repræsentant for Zelda.
Alternativet til flere toge i samme perspektiv ville være at kæmpe på et bredt tog som Demon Train. Dette leder tankerne hen på om man også skal kunne opleve Dark Realm på turen, men så kan det måske godt gå hen og blive for meget for én enkel smash bane, hvis man bl.a. skal under vand plus køre op ad stejle bjerge.

Dette leder så til gengæld tankerne hen på muligheden for spiller interaktion med banen. Det er selvsagt at der skal være en fjende der korrespondere for et af landområderne, men hvad hvis man kunne påvirke rækkefølgen af landskaber ved at slå switches og ændre togets kurs? Det har jeg særligt høje tanker for.
Transport kunne påskyndes vha. rejseportalerne fra spillet.

Spilbare figurer:

Link: fra Skyward Sword, men mere ved vi ikke på stående fod.

Toon Link: mindre TWW, mere enten Minish Cap, Phantom Hourglass eller Spirit Tracks, særligt når det kommer til sværdet, da Master Sword kun behøver være til den ene Link (SS-Link).
Ligesom Wario havde to individuelle sæt af tøj, klassisk og moderne, kunne Link også have en simpel dragt uden hat ved siden af det oprindelige kostume. Alt efter farve gjorde det ham til Outset eller engineer, og sværdet kunne også være et helt tredje her, måske et mindre helligt sværd, for at gøre de to Toon Link kostumer så distancerede som muligt.
final smash: FOUR SWORDS angreb, selvom de nok havde givet ham det i Brawl hvis de ville gøre det.

Toon Zelda/Tetra. a la Zelda/Shiek.
final smash: henholdsvis Phantom angreb og Pirate Crew!

Toon Ganondorf: ville være alt for badass... og selvom jeg er i tvivl om Final smash, så er jeg ikke tvivl om at han skal være lige så behændig og sværdkæmpende som i TWW, langt mere original end en sørgelig Capt. Falcon-klon.

Resten vil jeg gerne høre fra jer, så bare fyr løs! Det skal velargumenteret på niveau med, hvad jeg skriver, hvorfor man vælger netop den Zelda-reference i et SSB-spil.

Det vigtigste for mig som anmelder, er at jeg prøver at se på hvorfor udvikleren alligevel har valgt at gøre som de har gjort, når jeg giver kritik til et aspekt af et spil - nogle gange er det ikke det, man savner, der gavner.


Side: 1Vis alle


Level 14
104000 XP
Indlæg: 72
#2:  Jonas -

Håber bare de laver en rigtig Ganon i stedet for den handikappede, gamle mand de havde med i Brawl Smiley

En togtursbane kunne være meget hyggelig, hvis toget altså kørte i gå/løbetempo. Big Blue er meget sjov i nogle minutter af gangen, men det bliver altså træls at skulle hoppe rundt på de små biler for ikke at falde ned på vejen.
Vi tænker måske noget i retning af en landbaseret udgave af Pirate Ship?


Level 12
70000 XP
Indlæg: 31
#3:  Pebling -

Netop, tjek denne video, her burde det være Ganondorf der basically var den smidige, eller i hvert fald lige så smidig som Meta knight, men selvfølgelig med sine egne karakter træk og to-sværdet combat.

Jo, altså, men bane-layoutet skulle være mere som et tog, hvor de forskellige vogne var semi uafhængige platforme, i hvert fald når man kæmper oven på toget, og som man kunne hoppe ned fra og gå ved siden af, netop i roligt tempo modsat Big Blue. Når man er under vandet kunne man også, som reference til PH, nå helt ned til havbunden, hvor der så var skinner man også kunne gå langs. Hvis ikke helt ned, skulle man som spiller i hvert fald sørge for at holde sig på toget, så man ikke faldt ned og døde med det samme, det ville give noget udfordring.
Jeg tænker, man kunne have landsbyboere stående i baggrunden og vinke, fx Gorons i ildlandet, plus som sagt særlige distraheringer som flyvende magma-sten fra bjerget osv.
Rocktiten ville også være oplagt at have med i en kort tunnel sekvens, måske i overgangen mellem islandet og ildlandet - igen nok mere oplagt at se fra siden modsat når man kæmper mod den i ST.

Det vigtigste for mig som anmelder, er at jeg prøver at se på hvorfor udvikleren alligevel har valgt at gøre som de har gjort, når jeg giver kritik til et aspekt af et spil - nogle gange er det ikke det, man savner, der gavner.


Level 15
105000 XP
Indlæg: 103
#4:  stelzig -
redigeret af stelzig d. 18. Dec 2010 14:17

Eh, jeg er da også for ændringer og buffing i ganondorf - han må godt begynde at bruge sit sværd eksempelvis... Men han skal ikke være blandt de rigtig hurtige/smidede som metaknight.
Maks må lidt være en mellemting af ike og marth fra brawl, han skal stadigvæk repræsentere power!


Level 12
70000 XP
Indlæg: 31
#5:  Pebling -

Jeg vil gerne se ham være lige så hurtig som i TWW. Nu snakker vi jo også om Toon Ganon.
Hvis TP-Ganon vender tilbage, så er jeg enig, Stelzig, så må han stadig godt være sværvægtig.

Det vigtigste for mig som anmelder, er at jeg prøver at se på hvorfor udvikleren alligevel har valgt at gøre som de har gjort, når jeg giver kritik til et aspekt af et spil - nogle gange er det ikke det, man savner, der gavner.


Level 15
105000 XP
Indlæg: 103
#6:  stelzig -
redigeret af stelzig d. 18. Dec 2010 14:53

Selv i TWW er repræsenterer ganon da vist triforce of power! Smiley
Så voldsomt hurtig var han heller ikke i det spil.

http://www.youtube.com/watch?v=H_yXb6rLHJg Ikke tæt på metaknight eller marth (eller toon link even)

Hvis du med smidig bare mener at han skal have de der voldsomt lange spring og sådan så jo det må han da godt. Men ganon skal aldrig være samme form for sværdkæmper som metaknight Smiley


Level 10
53000 XP
Indlæg: 59
#7:  Moysen -

Tomas Korsgaard skrev:
Skyward Sword ved vi ikke nok om endnu, men da Link kommer fra et nyt rige oppe over Hyrule, kunne Skyloft være en potentiel erstatning for Temple.



Prøver du at dræbe mig? Jeg føler mig personligt angrebet, når du snakker om at de måske kunne erstatte Temple. Den er jo unik, og det er sku ikke noget der kan erstattes på nogen måde.

Derpward Sword :] 100 timers underholdning..? Ja, ihvertfald hvis du bliver ved med at hoppe ud over kanten i Skyloft :]


Level 14
104000 XP
Indlæg: 72
#8:  Jonas -

Synes nu godt Temple kunne pensioneres efter at have været med i to spil, og det bliver den sikkert også, hvis der kommer et fjerde. Der er jo heller ingen N64-baner med i Brawl Smiley
En Skyloft-bane ville i hvert fald være fed.


Level 10
53000 XP
Indlæg: 59
#9:  Moysen -

Jonas skrev:
Synes nu godt Temple kunne pensioneres efter at have været med i to spil, og det bliver den sikkert også, hvis der kommer et fjerde. Der er jo heller ingen N64-baner med i Brawl Smiley
En Skyloft-bane ville i hvert fald være fed.



Jeg syntes der er mange andre baner de godt må bytte ud med Skyloft istedet. Smiley dette er f.eks. Onett-banen eller det flyvende luftskib fra mario. Temple er nemlig min yndlingsbane. ;p

Derpward Sword :] 100 timers underholdning..? Ja, ihvertfald hvis du bliver ved med at hoppe ud over kanten i Skyloft :]


Level 5
11000 XP
Indlæg: 14
#10:  HGC -

En fed karakter kunne være Link fra Majora's Mask. Så kunne han være lidt ligesom Zelda/Sheik og Pokemon Trainer, hvor man skifter maske på B+Ned mellem Deku Scrub, Goron og Zora. Final Smash skulle selvfølgelig være Fierce Deity Link.

Deku Link
B: Han skyder en boble. Jo længere man holder knappen inde, jo større bliver den.

B+Til siden: Evt. standard snurreangrebet, hvor han "skøjter" et lille stykke til siden.

B+Op: Han flyver op af en blomst og svæver ned igen.

Derudover skal han høre til den lette gruppe.


Goron Link
Han skal i hvert fald kunne rulle Smiley Han skal også kunne lave det dér ground-pound (har glemt navnet).
Han hører selvfølgelig til de tunge, stærke karakterer.


Zora Link
Han skal kunne skyde med sine finner og lave det dér energiskjold. Han skal have omkring samme vægt og hurtighed som Link.


Det var bare noget, jeg kom til at tænke på, da jeg spillede Majora's Mask Smiley


Level 21
223000 XP
Indlæg: 225
#11:  Lukas Pedersen -

Er der virkelig slet ikke nogen der har tænkt på Magikarp?!

B: Plask
B+siden: Plask til siden
B+op: Plask op

Magikarp kan kun bevæge sig vha. plask Smiley Alle de andre knapper kan ikke gøre noget.

Med venlig hilsen Lukas Pedersen, chefskribent på N-club.dk


Level 14
104000 XP
Indlæg: 72
#12:  Jonas -

Egentlig lidt sjovt, at Goldeen er joke-pokemonen, der kommer ud af en pokeball, hvis man er uheldig. Den ligger jo netop bare og plasker. Det burde være Magikarp.


Level 12
70000 XP
Indlæg: 31
#13:  Pebling -

^Det har jeg også altid undret mig over !

@HGC
Interessant. Kan godt lide din ide med fierce deity som final smash.

Hvis vi når alle ideer igennem omkring zelda, så kan vi også bruge tråden til andre serier i SSB.

Det vigtigste for mig som anmelder, er at jeg prøver at se på hvorfor udvikleren alligevel har valgt at gøre som de har gjort, når jeg giver kritik til et aspekt af et spil - nogle gange er det ikke det, man savner, der gavner.


Level 5
11000 XP
Indlæg: 14
#14:  HGC -

Jeg kunne forestille mig, at Zoroark bliver en spilbar figur i det næste Smash Bros., bl.a. fordi den formentligt bliver en af de mere kendte 5. generations Pokemon'er, og så er den jo tobenet.

En Pokemon Trainer med starterne fra en anden region ville også være awesome. Jeg ville ELSKE at spille som Sceptile (eller Grovyle, hvis de skulle holde samme form som P. Trainer fra Brawl) eller Typhlosion! Smiley Blaziken er også oplagt til et fightingspil som Smash Bros.


Level 12
70000 XP
Indlæg: 95
#15:  Hassus -

Jeg vil gerne stemme på en bane i Twilight Realm med flyvende hænder der jager en og sort tåge man kan gemme sig i/blive væk i.

Til Toon Link tror jeg Old Hyrule fra Wind Waker kunne fungere godt.

Which best describes your opinion about games
I. Mountain Climbing-beyond the hardships lies accomplishment.
II. Hiking-the destination can be reached rather comfortably.

- Introduktionsspørgsmål til Resident Evil Remake


Level 14
104000 XP
Indlæg: 72
#16:  Jonas -
redigeret af Jonas d. 20. Dec 2010 17:26

HGC fra Danmark skrev:
Blaziken er også oplagt til et fightingspil som Smash Bros.


Hitmonchan, bitches


Side: 1Vis alle


Svar på tråd

Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussionerne.


Log ind
Bliv gratis medlem
Glemt kodeord?

Seneste forumdiskussioner

Fora