Hej alle!
Kunne godt tænke mig at starte et lille emne omkring hvad folk godt kunne tænke sig at se i det nye Zelda spil til Wii? Hvad skal de gøre om fra tidligere spil i serien? Hvad kunne du godt tænkte dig at se i det nye Zelda spil til Wii i det hele taget hvordan skal det nye Zelda spil se ud!?
Personligt kunne jeg godt tænke mig at de gjorde bosserne noget svære. Lige nu synes jeg en del af bosserne i Zelda spil er en slags prøve med det nye våben man har fået i templet. Fx i OoT i det første tempel som barn. Bossen er en stor edderkop med et stort rødt øje og man har nettop fået en slangebøsse. Eller ild-templet som voksen en stor drage der kommer op med sit hoved ved små huller og man har nettop fået en kæmpe hammer. Hvad skal man mon gøre
?
Synes de burde gøre lidt ligesom i MM hvor der ofte var mange forskellige måder at vinde over bosserne.
Synes også de er gode i Zelda-spil at forskellige våben/ting hurtige bliver ubrugelige fx slagebøssen bliver ubrugelig når man først får buen og fx boomerangen i TP bliver næsten ikke brugt efter gras-templet. Synes godt lige de kunne lave forskellige quest i andre templer hvor man så skulle bruge nogle gamle våben/ting. Fordi hvor ofte er du ikke bare endt i Zelda spil hvor du bare bruger buen, Longshot og så ens instrument?
Håber i vil komme med jeres ideer til hvordan det nye zelda skal se ud? 
Taking noobs to school since 2004

