Sandbox generationen er den generation vi er nået til nu, Body Harvest menes at have startet genren tilbage på N64 senere bragte samme udvikler: DMA Design (nu Rockstar North) genren til nye højder med GTA 3, vice city, San Andreas osv osv. Og nu med 360, PS3 og Wii på banen står slaget mere og mere på hvem der har den bedste sandkasse. Alle Sandkasse spil følger den samme basis struktur hvis du kigger efter, lad mig give dig en skabelon.
I____ skal du____ for at låse op for flere missioner og områder, for til sidst ____ . Når du ikke er på mission kan du rende rundt i ____ som du lyster og løse missioner der ikke har noget at gøre med historien for at skaffe flere _____ til at hjælpe dig i historie missionerne.
Der har du den, en simpel skabalon der indeholder alt det der skaber et sandkasse spil, der er en overordnet mission, et stort frit areal du kan rende rundt på og nogle mindre missioner hvis du syntes du lyster dem. Tror du mig ikke? Så lad mig give dig et par eksempler, skal vi ikke snuppe to af sidste års store sandkasse spil.
I GTA4 skal du skaffe penge og respekt for at låse op for flere missioner og områder, for til sidst at blive rig. Når du ikke er på mission kan du rende rundt i Byen som du lyster og løse missioner der ikke har noget at gøre med historien for at skaffe flere penge til at hjælpe dig i historie missionerne.
IFable 2 skal dublive berømt og skaffe XP for at låse op for flere missioner og områder, for til sidst at redde verden. Når du ikke er på mission kan du rende rundt i landskabet som du lyster og løse missioner der ikke har noget at gøre med historien for at skaffe flere Penge, bedre udstyr og mere XP til at hjælpe dig i historie missionerne.
Ja det er en simpel skabelon men dog en skabelon der indeholder alt hvad der skal være der, de to overnævnte spil tilhøre det vi kalder konkurrenterne, altså er de kun spil bare på XBOX 360 eller PS3. Os hos Nintendo har ikke fået et ordentligt sandkasse spil til vores konsol i et stykke tid, og da slet ikke fra Nintendo side, eller har vi?
Jeg vil i dag våge den påstand at vi har fået i hvert fald 3 AAA sandkasse titler direkte fra Nintendo selv og vi har alle sammen overset det. Gemt hvor alle kan se dem ligger der 3 utroligt elskede spil og bliver overset som det de virkelig er: Sandkasse platformerer. Tillad mig at bruge den ovenstående skabelon til at vise dig præcis hvad jeg mener.
I Super Mario 64 skal du samle stjerner for at låse op for flere missioner og områder, for til sidst at redde prinsessen. Når du ikke er på mission kan du rende rundt i slottet og malerierne som du lyster og løse missioner der ikke har noget at gøre med historien for at skaffe flere liv og stjerner til at hjælpe dig i historie missionerne.
Jeg vover den påstand at Super Mario 64, Super Mario Sunshine og Super Mario Galaxy er sandkasse spil.
I tror mig nok næppe uden nærmere forklaring så lad mig tale lidt endnu så i kan se lyset i uvidenhedens mørke grotte.
Super Mario 64 er free roaming, du starter i et slot og skal løse en historie mission, altså en mission du ikke kan undgå. For at gøre dette skal du ind i et bestemt billede, hvis vi skal lave en sammenligning så svare det til at du begynder at tage missioner fra Roman i GTA 4, dette første billede er altså Romans missioner. Efter et par missioner er løst kan du tage missioner fra andre personer som Francis (billede 2), Frankie (billede 3) eller en af de mange andre personer der er i spillet.
Mario 64 går dog skridtet videre fra GTA og gør dig i stand til at vælge hvilken af Romans missioner du vil løse først, hvor mange du vil løse og hvordan du vil gøre det. De missioner der skal løses for at låse op for den næste mission giver (billede) er historie missioner, når der er løst de nødvendige af disse bliver resten af den persons missioner til side-quests, og du kan gå til den næste missions giver for at skaffe nok stjerne til at åbne til den næste missions giver. Men du kan også løse side-quests og på den måde helt skippe noget der før var set som essentielle historie missioner. Som du måske kan se nu, så er hver eneste billede en lille sandkasse med sine egne missioner, og de har alle sammen indflydelse på hvor vigtige de andre sandkasser missioner er.
Til sidst skal Mario/Niko/Generic Fable hero mødes med den frygtelige Bowser/Mafia boss/Troldmand for at afslutte den store quest, og derefter er det tilbage og løse de sidste side quests så du kan finde lidt flere Stjerner/penge/XP.
Så sig mig: vil i ikke give mig ret i at de 3 Mario 3D spil alle er sandkasser på bunden? Eller har jeg overset noget. Hvis i skal kritisere så vær venlige og formuler jer præcist og lad være med bare at smide et link til en eller anden side der siger jeg tager fejl.
PS. Undskyld den noget iøjnefaldende tråd titel, den skulle jo bare fange lidt hits ikke
_____________________________
You can't hug your children with nuclear arms.