N-club > The Legend of Zelda > Lidt læsestof vedr. Det nye Zelda
Side: 1Vis alle
En god artikel, til lige at få frisket op, hvad det egentlig er Vi går og venter på...
Man kan omvendt godt se det er IGN, en amerikansk side, der har skrevet den. Mange af de forhåbninger de har til et nyt LoZ-spil er lidt for "innovative" efter Min mening. -Jeg er ret konservativ når det kommer til Zelda, tror Jeg. De må selvfølgelig gerne lave om på historien, (der har aldrig været den samme historie når der er kommet 2 Zelda-spil til en konsol) men hvis de laver voice-acting i spillet, så tror Jeg, at Jeg bliver syg...
PriCorp: Jeg læser det her forum ordentligt igennem, så DU ikke behøver at gøre det! Stay Sharp Y'all! 
Wii's Next Zelda Game
Sådan Fox', jeg håber at det hjælper på din gode oplevelse med denne artikel
-Rotjen,,
Check mine eventyr i Monster Hunter Freedom Unite.
Det forholder sig nu en gang sådan, at spil ikke er én gangs oplevelser, og derfor kan man altid smække et af de gamle spil på, hvis man frygter forandring.
Jeg har læst igns artikel, og jeg er på flere punkter enig og finder derfor mange af ideerne gode.
Jeg var en af dem, som blev slemt skuffe over Twilight Princess. Jeg mener ikke, at det er et dårligt spil, men det er helt klart et af de svageste spil i serien, præcis fordi det lårner for meget og ikke tilføjer nok nyt til serien. Kun fortælleteknikken og historien i sig selv er derfor værd at nævne.
Jeg glæder mig utrolig meget til det næste Zelda spil, og jeg vil komme til at spille og elske det, ligegyldig om Nintendo ser frem eller tilbage mens de laver det, præcis som ign skriver det 
He he... Jeg spiller skam også gamle Zelda-spil... rigtig meget!
...Især Windwaker!!
Jeg har heller ikke noget imod forandring i Zelda-franchisen. F.eks. var Jeg virkelig glad for WindWaker da det kom, for selvom grafikken var forandret og verdenen var en anden, var der stadig det samme "Zelda-feel" over spillet. (tror Du har fat i noget af det rigtige når Du skriver "fortælleteknik", Echo).
Omvendt mener Jeg der er nogen helt grundlæggende ting i Zelda-franchisen som de bare ikke må røre ved -en af de vigtigeste er den måde spillet formidler historien gennem tekst -ikke tale!
Zelda-spillene har IMO spilindustriens mest velskrevne drejebog, og karakterene kommer til udtryk på en helt fantastisk måde, det bare ikke kan lade sig gøre at formidle med voice-acting...
PriCorp: Jeg læser det her forum ordentligt igennem, så DU ikke behøver at gøre det! Stay Sharp Y'all! 
Jeg er så en af dem, der helt klart går ind for voice acting (det skal naturligvis gøres ordentligt). Zeldas filmsekvenser bliver jo hele tiden mere og mere cinematiske, så hvorfor ikke lade talebaserede dialoger være en del af dem? Jeg synes, at det virker ret akavet, når figurene går frem og tilbage på scenen som var de rigtige skuespillere, når de så aldrig åbner munden.
Prøv engang at se på spil som Metal Gear Solid-spillene, Resident Evil 4 og God of War-spillene og så videre. Der er fuld tryk på filmsekvenserne, men hvor tåbeligt ville det ikke virke, hvis al dialog i de spil var tekstbaserede? Jeg fatter ikke, at Zelda-serien stadig kan slippe afsted med det den dag i dag. Det ville jo svare til at vise en stumfilm i en moderne biograf.
Jeg håber inderligt at det nye Zelda spil bliver noget helt andet end vi er vandt til. Her tænker jeg udelukkende gameplay. Synes de skal holde den tavse helt, tavs, osv.
Men jeg vil se nogle nye ideer i gameplay. Endnu et, "find 6 amuleter i 6 dungeons, hvor hver dungeon har eet nyt item, som skal bruges til at tæve samme dungeons boss", og jeg begynder ærlig talt at stå af. Selvom jeg holder utrolig meget af zelda serien, så begynder det utrolige formular prægede design sgu at kede mig.
Jeg vil overraskes næste gang.
Jeg vil vove og påstå at jeg bliver tilfreds uanset hva' de kommer frem til.
Et zelda spil har aldrig skuffet mig, og tror og håber jeg heller ikke at det kommer til.
Men skulle jeg vælge ville jeg faktisk helst ha' at de holder sig til den gamle grundlinie. Der kan sagtens komme nye twist osv. Men den der med helt nyt gameplay må de holde til andre spilserier.
Jeg er ikke blevet trær af det klassiske zelda gameplay, især fordi der altid er et nyt aspekt i det.
Fx:
Ocarina of time: Voksen/lille
Majoras mask: tid / ingen gannondorf
Windwaker: Havet/båd
Twilight princess: Ulv/twilight
Der sker altid noget nyt og spændende i Zelda spil 
Wii!
Angående Zelda er der to ting som plager mig. For det første er spillene blevet for lineære. I ALttP og OoT var det muligt at tage nogle af templerne før andre, godt nok blev det sværere, da man så ikke havde de normale våben og udstyr, men så meget desto sjovere. Både med MC, TP og PH var der ikke nogen mulighed for at springe i det. Og med den velkendte Zelda-formel går der en smule af spændingen. På den anden side bliver det svært at få en rød tråd i de filmiske sekvenser, men det bliver så udfordringen at få det til at hænge sammen.
For det andet er sværhedsgraden alt for nem. Halvdelen af fjenderne er mere i vejen end de er svære, de gør absolut ingen modstand, og selv de sværeste steder møder man ingen udfordring.. de forskellige gåder er heller ikke hvad de har været. Da jeg gennemførte TP sad jeg slet ikke fast, og her kunne det være rart med nogle gåder der ikke bare består i at tænde 3 fakler for at åbne en dør.
Så inden man begynder at forny med smarte ting som voice acting, synes jeg der er nogle andre og vigtigere ting som skal ordnes først.
Endeligt farvel.
Enig.
Tp var for nemt.
Jeg ved ikke om det så kun var for os hardcore zelda fans det var nemt, eller om folk der var nye til zelda også synes det var nemt.
Vi kunne godt bruge en TP Masterquest udgave
OOT masterquest var ikke enormt svært, men gav nye udfordringer idet at man er vant til de gamle templer, så man blev lidt forvirret over det nye layout, som så rykkede i sværhedsgraden fordi man "troede man havde styr på det"
På trods af at TP var for nemt ligger det dog stadig í min zelda top 3 (OOT, TWW, TP)
At folk siger at det minder for meget om OOT kunne jeg ikke se noget problem i. Havde det helt fint med lidt exstra "OOT" 
Wii!
Det er det eneste Zelda spil jeg har gennemført, så det er klart nemmere end de gamle..
Jeg synes de skulle fortsætte i OoT og TP sporet. Her mener jeg, at WW grafikstil er udelukket
og story line skal da helst heller ikke være ligesom i MM. Synes jeg savnede at redde Zelda og bekæmpe Gannondorf.
Mange vil sikkert være uenige, men jeg synes de skal bibeholde ham som hovedskurk.
Ville ikke have noget imod voice acting (tror jeg), men synes hellere de skulle koncentrere sig om at komponere noget fantastisk musik, som de har gjort det i TP og især OoT.
Derudover ville det være genialt at inplementere WiiMotion+
Er ikke enig med Myiamoto i at Zelda mangler fornyelse, er nok mest fortaler for at det fortsætter i samme spor som OoT og TP. om de laver det sværere eller nemmere interesserer mig ikke
Skyward Sword og Sly 4
->LOGO<- skrev:
Ville ikke have noget imod voice acting (tror jeg), men synes hellere de skulle koncentrere sig om at komponere noget fantastisk musik
Woot voice acting til et zelda spil nej tak ville da ødelægge det fuldkommen! men ja musiken er bare fantastisk i Zelda spillende 
Taking noobs to school since 2004
Side: 1Vis alle
Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussionerne.