hvordan skal det nye Zelda se ud?
Skrevet Onsdag d. 25. november 2009 klokken 09:28
 
Crew
Asger Grau
Forfatter:
Asger Grau

Offline
Hej alle!

Kunne godt tænke mig at starte et lille emne omkring hvad folk godt kunne tænke sig at se i det nye Zelda spil til Wii? Hvad skal de gøre om fra tidligere spil i serien? Hvad kunne du godt tænkte dig at se i det nye Zelda spil til Wii i det hele taget hvordan skal det nye Zelda spil se ud!?

Personligt kunne jeg godt tænke mig at de gjorde bosserne noget svære. Lige nu synes jeg en del af bosserne i Zelda spil er en slags prøve med det nye våben man har fået i templet. Fx i OoT i det første tempel som barn. Bossen er en stor edderkop med et stort rødt øje og man har nettop fået en slangebøsse. Eller ild-templet som voksen en stor drage der kommer op med sit hoved ved små huller og man har nettop fået en kæmpe hammer. Hvad skal man mon gøre Smiley?

Synes de burde gøre lidt ligesom i MM hvor der ofte var mange forskellige måder at vinde over bosserne.

Synes også de er gode i Zelda-spil at forskellige våben/ting hurtige bliver ubrugelige fx slagebøssen bliver ubrugelig når man først får buen og fx boomerangen i TP bliver næsten ikke brugt efter gras-templet. Synes godt lige de kunne lave forskellige quest i andre templer hvor man så skulle bruge nogle gamle våben/ting. Fordi hvor ofte er du ikke bare endt i Zelda spil hvor du bare bruger buen, Longshot og så ens instrument?

Håber i vil komme med jeres ideer til hvordan det nye zelda skal se ud? Smiley
_____________________________
Taking noobs to school since 2004
 
 
 
 
1 - 2 - 3
Næste side »
 
Skrevet Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 19:17
 
Abild
Forfatter:
Abild

Offline
Jeg vil gerne se mere til industri og udvikling. Kan godt lide en præindustriel verden, der er på grænsen til at blive industrialiseret. Ved ikke hvorfor, men vil gerne se mere af det.

Ikke mere Predator møder gab, som TP.
_____________________________
The console war has begun..!
 
 
 
Skrevet Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 19:39
 
Dingler_
Forfatter:
Dingler_

Offline
Redigeret Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 19:44

Jeg har også siden seriens begyndelse siddet på min moralske high horse og peget fingre af de uvidende fjolser der klagede over grafikken i serien generelt. Især TTW, et af de mest stemningsfyldte TLoZ-spil til dato, skulle stå unødigt model til meget.

Da jeg så fik erhvervet mig en 360'er og fik leget lidt med PS3'ern stod jeg pludselig overfor et paradigmeskifte - her kunne jeg både få medrivende gameplay, store episke historier, alt sammen pakket ind i hypnotiserende smukke polygoner. Jeg skal gerne være den første til at indrømme at de 360-titler der hører ind under den beskrivelse nok kan tælles på en hånd eller to, men mere kan vi vist heller ikke sige om titler til Wii lige pt.

Min pointe er at udviklerne på andre store konsoller efterhånden er ved at have fundet ud af at en god spiloplevelse ikke kun opstår ved brug HD Eyecandy, men især fængende gameplay og en historie der er værd at følge til ende.
Nintendo har altid været gode til de to sidste ting, og det er da også derfor jeg har fulgt dem i tykt og tyndt gennem alle mine 21 leveår, men hvis de ikke snart får røven med sig mht. HD så bliver de overhalet indenom af in-house developers fra Sony og Microsoft (eller det gør de så ikke fordi de ejer casual markedet, men snakken her er mere tiltænkt det evigt svindende vedhæng vi idag kalder hardcore-gamere)

EDIT: Ser frem til den artikel Big A
 
 
 
Skrevet Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 19:55
 
Crew
Alexander Brock Petersen
Forfatter:
Alexander Brock Petersen

Offline
Dingler >> Overhalet indenom? Nintendo giver Sony og Microsoft røvfuld og har gjort det tre år i træk.

Industrien, dvs. alle anmelderne, udviklerne, analytikerne og de såkaldte "hardcore" gamere prøver så at bilde os alle sammen ind, at det blot er fordi, at Nintendo appellerer til "casual gamers" - hvem end de så er? - og det hele er en dille, der slutter lige om lidt. Og det har de sagt siden 2006.

Jeg ejer alle tre konsoller og har både mit 42 tommers plasma-tv og Sony surroundanlæg i orden, men jeg vil til enhver tid vælge NSMBW over Uncharted 2. Og de vil syv millioner andre i verden tilsynelandende også - eller hvad forskellen på de to spils salgstal præcist er.

Så hvis vi tager temperaturen på markedet lige nu, er spil som Uncharted 2 på vej ud, og spil som NSMBW, Wii Fit Plus, Mario Kart Wii og Wii Sports resort fremtiden

Zelda i HD vil være fantastisk nice. Men det er slet ikke der, problemet er. Ville et Twilight Princess blot i HD og dolby være løsningen på seriens problemer? Slet ikke. HD gør ikke spil sjovere, kun pænere. Zelda skal tilbage til et oldschool udgangspunkt, så det bliver sjovt og interessant igen. Så tager vi HD om et par år.
_____________________________
Fedt mand, dowsing!
 
 
 
Skrevet Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 21:09
 
Dingler_
Forfatter:
Dingler_

Offline
Redigeret Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 21:22

Jeg vil give dig ret i at NSMB er en god titel, men lad os nu passe på ikke at have alt for store fanboii briller på. Egentlig er det bare et rip af SMB3 med multiplayer. Replay valuen er som sådan ganske begrænset - der er ikke meget at komme efter når alle star coins er samlet, hvilket kan gøres på en lørdag med brormand ved siden af.

Wii Sports, Wii Fit, selv Mario Kart Wii lider alle af gimmick-syndrom, spillene kommer til at handle om hvad maskinen kan, og ikke hvad spillet som egen enhed bringer til bordet. Mange spil bliver låst på hænder og fødder pga. motioncontrol og fejler alle håbløst fordi det i 90% af tilfældende ikke er måden hvorpå spillene opnår deres egentlige potentiale.

Nintendo har brug for at kigge på det waggle-chaos de har skabt sig, evaluere og høre om folket egentlig er tilfredse med det de leverer, svaret vil sikkert overraske dem. Men hey, salgstal lyver aldrig...aldrig!

Gameplay er stadig den klar dominerende faktor i et godt spil, lad der ikke herske nogen tvivl om det (ikke for sjov Tetris DS solgte som det gjorde), og jeg ville elske et 8-bit Zelda til WiiWare med en helt ny verden/historie etc. - vi må bare håbe der ikke går for meget gøgl og gak i den med det her waggle syndrom

Så kom det pludselig til at handle om noget helt andet end grafik, men som hinted hist og pist i mine indlæg er det heller ikke fordi jeg som sådan har et behov for at spille alt i HD, det er bare en bonus jeg enormt gerne så hos spil der besidder så solidt core gameplay som TLoZ-serien gør.

Jeg mener nu nok HD kan have indflydelse på hvor underholdt man er af et spil, indlevelse er et keyword for mig når jeg sætter mig ned med en episk titel som TLoZ. Følelsen af at blive suget ind i et spil og dets univers var det der fik mig til at starte med at game, og det er stadig den primære grund til jeg sætter mig foran TV'et og starter konsollerne op.
Kickass surround og stunning visuals er bestemt emner der med lethed øger indlevelsen og dermed oplevelsen af spil i denne genre, det har jeg da følt på egen krop.

Men Alex jeg tror som udgangspunkt vi er enige: Hiv fat i de gode gamle gameplay-mekanismer fra TLoZ-serien, tweak 'em, og så skal vi nok få den her skude på ret kurs igen. Det er prioritet numero uno - grafikken må pænt vente i kø.
 
 
 
Skrevet Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 21:57
 
Crew
Lukas Pedersen
Forfatter:
Lukas Pedersen

Offline
Lige mht. HD - jeg er fuldstændig enig, det er da på ingen måde et krav, og selvom det ikke forhøjer gameplay-værdien, så kan det udelukkende gøre oplevelsen bedre. Det kan i hvert fald umuligt blive værre, fordi der tilknyttes en ekstra (valgfri) funktion (ved godt at det på nuværende tidspunkt ikke kan lade sig gøre).

Egentlig, så havde jeg ingen problemer med Twilight Princess. Jeg kan dog godt føle, at jeg har det sjovere når jeg spiller A Link to the Past (og nej, det har intet med nostalgi at gøre - har spillet TP før ALttP Smiley) nyder jeg det mere, på trods af en verden der ikke kan udforskes lige så meget, og på trods af en todimensionel verden.

Zelda II med Twilight grafik og gameplayelementer med Wii MotionPlus ville jeg være virkelig taknemmelig overfor Smiley
_____________________________
Med venlig hilsen Lukas Pedersen, chefskribent på N-club.dk
Brænder du inde med en nyhed? Så tip da endelig om den!
 
 
 
Skrevet Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 22:21
 
Crew
Alexander Brock Petersen
Forfatter:
Alexander Brock Petersen

Offline
Redigeret Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 22:22

Dingler >> NSMBW er et fantastisk spil. Det er det spil i år, jeg har brugt mest tid på, selvom jeg har haft fingre i fine titler som Batman, Uncharted 2 og Assassin's Creed II. At kalde NSMBW for et SMB3 rip-off er direkte diskrimerende mod videospil. Kald det i stedet New Super Mario Bros. 5. Jeg synes, at NSMBW er undervurderet, og al den kritik der har været blandt hardcore gamere (jeg siger ikke nødvendigvis dig), kan jeg slet ikke tage seriøs. Det er ren skær arrigskab over, at et 2D-spil allerede har formået at sælge mere end det flotte Super Mario Galaxy samt udsælge alle hardcore-titler pånær MW2 i 2009.

I forhold til din kritik af manglende indhold er jeg ikke enig. Nintendo har problemer med manglende indhold i nogle af deres spil, se blot hvordan Wii Music og Animal Crossing fejlede i 2008. NSMBW har masser indhold, men det ligger i de interessante valg, man kan foretage sig i selve gameplayet. Men det kræver nok en større diskussion og gennemgang af, hvad indhold i videospil egentligt er. Den tager vi lige en anden gang.

Jeg forstår ikke, hvorfor du først nævner Wii Sports, Wii Fit og så Mario Kart Wii, for derefter at konkludere, at de fleste spil fejler på grund af motion control. For mig viser de titler, at det især er motion control, der appellerer til forbrugeren, hvis den vel og mærket er udført ordentligt.

Og jeg vil absolut ikke mene, at jeg har fanboy-briller på. Det burde du vide både fra min tid på N-Touch og Kamino.

Men hov. Tilbage til Zelda. Jeg tror, vi er ved at være enige. Så længe vi konkluderer, at manglende HD er det mindste problem, som den legendariske serie kæmper med lige nu.
_____________________________
Fedt mand, dowsing!
 
 
 
Skrevet Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 23:22
 
Dingler_
Forfatter:
Dingler_

Offline
Redigeret Torsdag d. 28. januar 2010 klokken 23:27

Jeg er kun glad for NSMB har klaret sig så fint som det har, hvis det stod til mig skulle vi tilbage til 2D for evigt. Men det er og bliver i store træk et SMB3-ripoff, hvis du ikke kan se det, er det for lang tid siden du har haft NES'en til. Alle verdenerne er ens og endda i samme rækkefølge, enormt mange fjender som KUN er blevet set i SMB3 er pludselig tilbage i NSMBWii, og minsandten om ikke også alle bosserne (et par få undtaget) i spillet er tro kopier af bosserne i det fabelagtige SMB3. Jeg har på intet tidspunkt sagt NSMB er dårligt, slet slet ikke, det er et af de bedste spil jeg spillede i 2009, men det er alt alt for hyped i forhold til hvad man rent faktisk får, hvilket er; Et brushed-up SMB3 med multiplayer og collectables. Granted multiplayer øger altid replay value for et spil, men når man har brugt en uge på at lære alle banerne og har samlet alt, er der ikke meget mere tilbage i denne titel end at tilbyde venner og familie et nostalgitrip af de bedre.
Hvordan du kan bruge længere tid på NSMB end Uncharted2 forstår jeg ikke, medmindre du samler alle star coins på alle profiler, sletter profilerne og gør det igen.

Men det må være en diskussion til en anden gang ven Smiley - jeg tror nu ikke vi ligger så fjernt fra hinanden som det lyder på papir.


... oooooooog Zelda-tiem! GO!
 
 
 
Skrevet Fredag d. 29. januar 2010 klokken 22:45
 
Michael
Forfatter:
Michael

Offline
Redigeret Fredag d. 29. januar 2010 klokken 22:46

For mig at se, er NSMB Wii netop det alle SMB3-fans har ventet på. Jeg har personligt selv brugt utrolig meget af min tid på SMB3, og det bliver for mit vedkommende aldrig kedeligt at finde frem.

Da jeg for første gang prøvede NSMB Wii i den lokale Elgiganten, kunne jeg virkelig ikke holde op med at smile. Det var lige ved at gå hen og blive pinligt, så glad så jeg ud, mens jeg spillede de første baner af spillet igennem.

Alle der har læst bare en lille del af mine posts på sider som N-club og N-Gamez, ved hvor meget jeg har foragtet Wii'en, og hvor meget jeg forbander de mange washed-up crapware titler vi dag ud og dag ind må finde os i. Mario Galaxy var et OK spil i min bog, det var ikke super eller fedt, men OK, det samme kan jeg sige om Nintendos to håndholdte Zelda DS-titler.

Generelt har jeg hadet Nintendo i denne generation. Men jeg kan lige så godt afsløre, at jeg hurtigt fik lånt en Wii af en ven og købt NSMB Wii, og det har været en fantastisk fornøjelse at sidde og få den samme, rare følelse man fik af at spille oldschool Mario - og det er som om alt mit had til Nintendo lige så stille er svundet ind.

Jeg elsker NSMB Wii, og selvom det langt fra er det bedste spil jeg har prøvet i 2009, så har jeg ikke nydt et spil så meget som det.

Dingler: Det samme kan vel siges om Uncharted 2. Jeg har aldrig set et spil ligne sin forgænger så meget som Uncharted 2. Ser man bort fra den polerede grafik - og den noget kedsommelige multiplayer - kunne singleplayer-delen lige så godt være smidt ind som DLC. Der er intet nyt under solen at hente der, men det er så ligegyldigt som det nu og engang kan være, for gameplayet i Uncharted var rigtig godt. Man behøver ikke opfinde den dybe tallerken hver gang man arbejder på et nyt spil, og det er netop derfor vi nok også skal få et Uncharted 3 og tilmed 4 at se - for Naughty Dog kan deres kram.

---

Hold da op, det er lige før min wall of text fylder mere end N-clubs anmeldelser.
_____________________________
"Unskyld mig, men hvorfor kommenterer du alle mine ting "negativt"?"

Dead Cheese anno 2011.
 
 
 
Skrevet Lørdag d. 30. januar 2010 klokken 15:36
 
Crew
Alexander Brock Petersen
Forfatter:
Alexander Brock Petersen

Offline
Redigeret Lørdag d. 30. januar 2010 klokken 15:37

Vi er gået for meget off-topic nu. Denne tråd skal handle om Zelda Wii. Derfor har jeg oprettet en ny tråd, hvor vi fortsætter diskussionen vedrørende NSMBW og Uncharted 2.
_____________________________
Fedt mand, dowsing!
 
 
 
1 - 2 - 3
Næste side »