|
|
Skrevet Onsdag d. 22. juni 2011 klokken 10:25
|
|
Denne tråd er beregnet til en diskussion om spilindustrien. Det er muligt at diskutere salgstal, syn på spiludvikling nu og tidligere, business-aspektet af industrien og lignende.
_____________________________ Fedt mand, dowsing!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Søndag d. 19. februar 2012 klokken 01:21
|
|
|
http://kotaku.com/5886237/reporter-activision-blacklisted-us-because-i-refused-to-pull-call-of-duty-sequel-story
Activision afpresser og blacklister fransk spilmagsin pga. de laver journalistik og ikke vil fjerne det fra deres side.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Søndag d. 19. februar 2012 klokken 15:27
|
|
|
Redigeret Søndag d. 19. februar 2012 klokken 15:42
Jeg synes de fleste journalister er lige lovligt selvhøjtidelige, når man tænker på hvad det er for en slags 'journalistik' de udfører. Edit: De store kommercielle spilsites er jo næsten bare reklame-firmaer. Alle deres penge kommer fra udgiverne af de spil de påstår at kritisere, istedet for at komme fra de læsere de påstår at repræsentere. They also made clear that the relationship was to be severed, all advertisement plans cancelled, games not sent, and invitations to later events cancelled. "Buhu, de ønsker ikke længere at betale for den service vi tilbyder i vores reklamefirma, efter vi svinede deres produkt til og ødelagde præsentationen. Fascister! Censur! Censur!"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Søndag d. 19. februar 2012 klokken 15:52
|
|
Men er det ikke rart at vide hvilke journalister der ikke har en penge maskine i rykken til at fortælle dem hvordan de skal præsentere spil? Personligt mener jeg at det er ærgerligt at alle de store sites er blevet så afhængige af spilvirksomhederne. De burde udfordre spiludviklerne til at præstere godt, således at de spil der bliver produceret får fortjent kritik i stedet for betalte roser.
_____________________________ Thomas Dyregaard - Grafiker - N-club.dk
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Søndag d. 19. februar 2012 klokken 16:23
|
|
|
Jeg tror ikke du finder nogen større spilsider, der ikke har en pengemaskine i ryggen. Medmindre du altså leder efter amatører og hobbyister.
Ja, det ville da være meget rart, hvis ikke alle de store sider var sponsoreret af spilindustrien.
Men er folk virkeligt villige til selv at betale for deres læsestof i 2012?
Og vil folk virkeligt hellere læse kritisk journalistik end positivt stemte reklamer, der informerer læserne om produktet?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Søndag d. 19. februar 2012 klokken 17:16
|
|
Togbis skrev: Og vil folk virkeligt hellere læse kritisk journalistik end positivt stemte reklamer, der informerer læserne om produktet? Det kan jeg love dig for jeg i hvert fald vil. Derudover svinde den franske side ikke spillet til, den fortalte blot at spillet kunne bestilles via amazon og at spillet derfor ville udkomme i år. Vi kan hurtigt blive enig om at spiljournalistikken i dag er alt for positive og er støttet for meget spilindustrien. Eller det har den sådan set længe været. I hvert sjældent man læste den store kritik i PSOM eller Nitendo Power, men det er vel også de færreste som tager officielle spilhjemmesider seriøst.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Mandag d. 20. februar 2012 klokken 21:30
|
|
|
Jeg så lige, i DR tv-avisen, et nyhedsindslag omkring spyro-spillet 'Skylanders'. Tilsyneladende er det den helt store dille for tiden og figurerne bliver revet væk fra butikkerne. I indslaget var det en 6-årig dreng, der var kæmpe fan.
Jeg har ikke rigtigt fulgt med i spillet. Men det virker da som et rimeligt cool concept med de forskellige figurer. Jeg troede slet ikke at det ville blive en succes. Men måske det ender med at blive en slags Pokémon for den nuværende generation af børn? Sådan som spilindustrien ser ud nu, er det vel kun positivt, at der overhovedet er nogen spil, der stadigt appellerer til de mindste.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Mandag d. 20. februar 2012 klokken 21:40
|
|
Jeg har skrevet lidt om det herinde tidligere - tjek evt. den selvstændige tråd. Fremragende innovation og spændende univers. Havde jeg været 12-årig, havde jeg været solgt. Og måske jeg er det alligevel, hvis jeg alligevel havde tid.
_____________________________ Fedt mand, dowsing!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet Mandag d. 20. februar 2012 klokken 21:48
|
|
Jeg har bare ikke forstået gameplaykonceptet endnu - kæmper man med sine figurer mod onde monstre?
_____________________________ "Rise and shine, Faggot!"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet i dag klokken 00:46
|
|
|
Redigeret i dag klokken 00:48
Det fungere så vidt jeg ved som et rpg spil. Hvor hver figur har sine evner og med disse evner kan du komme nye steder du ikke har været før.
Derudover stiger figurene i levels. Dette kan du tage med over mellem konsollerne, så frem du har kassen og spillet til konsollen. Selve udviklingen bliver altså gemt på figuren.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Skrevet i dag klokken 00:53
|
|
Lyder sgu da meget cool. Gid jeg var 12 år
_____________________________ The console war has begun..!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|