Under Games Developer's Conference har en af folkene bag det kommende Wii-spil, Metroid: Other M, Yoshi Sakamoto, erkendt, at han oprindeligt havde forestillet sig Samus' nye eventyr som et on-rail spil.
Denne idé med at placere Samus på skinner, var udviklerne bag spillet, Team Ninja, dog ikke helt med på. De havde derimod en forestilling om et fuldt 3D-miljø, hvor man kunne bevæge Samus omkring med control pad'en.
Yoshi Sakamoto måtte dog også erkende, at Team Ninja havde fat i den lange ende, da han afprøvede den nye kontrol. Den nye kontrol overgik nemlig alle hans forventninger og Yoshi Sakamoto beskev den med ordet "Perfekt".
Hvad man skal ligge i onrails ved jeg ikke. Men når man ser mange steder at folk tydeligvis har tolket det som noget i stil med Sin and Punishment, har man jo ikke videregivet det godt nok, eller i hvert fald meget selektivt. At han overvejede en sidescrolling 2D adventure i stedet for almindelig 3D, er da om noget en ligeså drastisk ting, hvis ikke større, så det er underligt det helt udelades.