The Grinder til Wii bliver alligevel et FPS

Tirsdag d. 30. marts 2010
Skrevet af Asger Grau
The Grinder til Wii bliver alligevel et FPS

For nyligt kunne vi bringe nyheden om at The Grinder ikke længere var et FPS. I stedet skulle spillet blive et spil set skråt oppefra og ydermere kom den nu også til Xbox 360 og PlayStation 3.

Dog har der efter denne store omvending af spillet været en del misforståelser. Spillet bliver som planlagt stadig et slags tredjepersons skydespil til Xbox 360 og PlayStation 3, dog bliver Wii-versionen et FPS som det oprindeligt tog sig ud.

Følgende er frit oversat, det originale citat kan ses her.

Vi har brugt mere end et år på Wii-versionen, spillet er virkelig sjovt, og vi ville ikke ønske at se alt det arbejde blive kastet væk. Da vi besluttede at tilføje en version til Xbox 360 og PS3, gav det ikke rigtig nogen mening at hoppe med på bølgen der er at lave det samme spil på to konsoller, der minder så meget om hinanden, og så kun ændre en lille bitte smule i spillene.

- Eric Nofsinger, High Voltage Software

Er du skuffet over at det ikke blev i tredjeperson, eller havde du måske allerede forudset det?

Kilde: Cubed3
Kommentarer
Avatar
N-OWNER - 31/03-2010 klokken 10:56
Der er styr på sagerne hos High Voltage Smiley
Avatar
Amberrr - 31/03-2010 klokken 12:09
Jeg mener, at High Voltage kun udmeldte, at de vil ændre spillets perspektiv til thirdperson i PlayStation,- og XBOX 360-versionerne, men havde ikke decideret sagt, at de vil ændre Wii-udgavens perspektiv. Det blev vist bare henne i spekulationerne.
- Og gudskelov for det! Smiley

Synes, The Grinder ser ganske fint ud til Wii, og afhængig af hvad anmeldelserne siger, vil jeg eje dette på et tidspunkt. Støtter gerne op om et 'Left 4 Dead Wii'.
Avatar
Asger Grau - 31/03-2010 klokken 12:26
Så vidt jeg har læst mig frem til så var det stadigt uklart om Wii version stadig blev et FPS da 360 og PS3 også fik spillet. Dog tror jeg mange simpelthen har misfortsået det og har troet at Wii versionen også er blevet ændret. Heldigvis kan vi nu se at vi får endnu et FPS til Wii som jeg faktisk ser ret meget frem til Smiley
Avatar
MegaGame - 31/03-2010 klokken 15:47
grunden til den "set skråt oppefra" vinkel som xbox360 og ps3 få er sikkert fordi spillet grafisk ikke er på samme højde som de store FPS spil.
Og grunden til de ikke sagde fra start af wii version stadig var FPS var sikkert til af få flere folk til af snakke om det. Det er sådan PR folk arbejder.
Avatar
Kristian Mols - 31/03-2010 klokken 17:27
hvorfor fornemmer jeg at vi får skod-versionen?
Du skal være logget ind for at tilføje en kommentar.
Relaterede nyheder
E3: Trailer opsamling #E3 2
- 07/06-2009 - 20:29
 
E3: Trailer opsamling #E3
- 31/05-2009 - 20:48
 
The Grinder
- 27/05-2009 - 14:21