31
okt
2010

Nintendo Power: De mest indflydelsesrige spil

Skrevet af Lukas Pedersen

Det amerikanske Nintendo-blad Nintendo Power har valgt de 13 Nintendo-spil, som de mener har været de mest indflydelsesrige på spilmarkedet. Under hvert spil er nævnt en række spil til Nintendo-konsoller, som er blevet inspireret af den ovenstående titel.

13. Wii Fit
Inspirerede spil såsom: EA Sports Active: More Workouts, Just Dance, Jillian Michaels' Fitness Ultimatum

12. Metroid
Inspirerede spil såsom: Castlevania: Symphony of the Night, Mega Man ZX, Shantae: Risky's Revenge

11. Nintendogs
Inspirerede spil såsom: SimAnimals, Viva Piñata: Pocket Paradise, Monster Tale

10. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
Inspirerede spil såsom: Big Brain Academy: Wii Degree, Professor Layton and the Curious Village, Art Academy

9. GoldenEye 007
Inspirerede spil såsom: Metroid Prime, Call of Duty: World at War, The Conduit

8. Tetris
Inspirerede spil såsom: Dr. Mario, Columns, Puyo Pop

7. Pokémon Red Version and Pokémon Blue Version
Inspirerede spil såsom: Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories, Mega Man Battle Network, Dragon Quest Monsters

6. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Inspirerede spil såsom: Resident Evil 4, Star Fox Adventures, Kingdom Hearts 358/2 Days

5. Dragon Warrior
Inspirerede spil såsom: Final Fantasy, Phantasy Star, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

4. Wii Sports
Inspirerede spil såsom: Red Steel 2, Mario and Sonic at the Olympic Games, The Legend of Zelda: Skyward Sword

3. The Legend of Zelda
Inspirerede spil såsom: Ico, Okami, Epic Mickey

2. Super Mario 64
Inspirerede spil såsom: Sonic Adventure, Spyro the Dragon, Banjo-Kazooie

1. Super Mario Bros.
Inspirerede spil såsom: Bonk's Adventure, Sonic the Hedgehog, Donkey Kong Country

Hvis du skulle lave en top 13, ville den så se nogenlunde ligedan ud? Og er du enig i de spil der er sat under hver titel?

Level 21
224500 XP
#16:  Lukas Pedersen - 1. Nov 2010 17:46

Jeg kan ikke se nogen der ikke findes til Nintendo-konsoller Smiley

citer indlæg

Level 1
500 XP
#17:  Munck - 1. Nov 2010 17:59

Ico.
Det er et PS2 spil og er kun ude på PS2, får dog snart en re-release på PS3 sammen med Shadow of the Colossus

citer indlæg

Level 21
224500 XP
#18:  Lukas Pedersen - 1. Nov 2010 18:00

Nå okay, sammen med Spyro the Dragon er det vist de eneste så Smiley

citer indlæg

Level 4
7000 XP
#19:  Shajita - 1. Nov 2010 18:07

Lukas, Red Steel 2 og Wii Sports bruger motion controls på 2 helt forskellige måder, til 2 forskellige slags spil. Sure, de går begge to ud på at svinge rundt med plastisk fjernbetjeningen, men det er også der lighederne slutter.

Og igen, hvis Wii Sports har inspireret Red Steel 2 fordi de begge to går ud på at bruge Wiimoten som forskellige genstande, hvordan er det anderledes fra at Super Mario Bros. inspirerede Final Fantasy fordi begge spil går på D-pad'et?

Jeg synes stadig det er en gang bullcrap.

citer indlæg

Level 21
224500 XP
#20:  Lukas Pedersen - 1. Nov 2010 18:25

^ Det er som om, at du ikke læser hvad jeg skriver. Red Steel 2 er mere avanceret end Wii Sports, ja, men at de gør det på helt forskellige måder, hvad har du det i? Jeg går ikke ud fra at du selv har siddet med teknologien bag - jeg er næsten ikke et sekund i tvivl om at grundidéen er fuldstændig identisk.

Mht. Super Mario Bros. og Final Fantasy, så er der kæmpe forskelle: Final Fantasy er ikke et platformsspil. Du kan ikke hoppe eller skyde i real time. Bevægelsen er reelt set fuldstændig ligegyldig for spillet - I Super Mario Bros. betyder bevægelsen alting.

I Red Steel 2 betyder dét at man styrer hænderne, en kæmpe del for gameplayet, ikke mindst i sværdkampene.

Jeg er enig i, at nogle af valgene på denne liste er lidt mystiske, at den langtfra er fuldstændig, og at listen generelt virker lidt for fanboy-agtig, men valgene er ikke så kryptiske at de ikke er til at gennemskue, og samtidig store nok til, at der er klare sammenligninger.

Edit: Jeg kan ikke lige se helt præcist hvad du har redigeret, men det ser ikke lige ud til at der er noget rettet, så vil bare kommentere dette nye:

Og igen, hvis Wii Sports har inspireret Red Steel 2 fordi de begge to går ud på at bruge Wiimoten som forskellige genstande,

Hvem har sagt det?

citer indlæg

Level 15
110500 XP
#21:  stelzig - 1. Nov 2010 18:49

Er viva pinata ikke også et xbox spil?
Spyro findes teknisk set også på nintendos maskiner, bare ikke de originale. Men jo talte også lidt den med.

citer indlæg

Level 4
7000 XP
#22:  Shajita - 1. Nov 2010 19:10

Dem der har sagt det, kære Giluc, er den liste i postede som en nyhed på jeres hjemmeside.

Og jeg går da ikke ud fra at du har siddet ned med teknologien, eller har du? Kan du helt seriøst komme og sige at Ubisoft sad og sagde "Lad os lave et action/adventure med ninja cowboys hvori du peger på skærmen for at skyde og svinger med wiimoten for at skære, baseret på den her sports demo der fulgte med konsollen"

Naturligvis kunne de være inspireret af udviklingsmetoden, men medmindre at nogen fra Nintendo Power har været med til udviklingen eller snakket med udviklerne, så kan de ikke rigtig udtale sig om det.

Og hvis du er interesseret i at vide hvad jeg redigerede, så var det en typo fra min side. Jeg kom til at skrive "Det" hvor jeg skulle have skrevet "Der". Hvis det er vigtigt for diskussionen.

citer indlæg

Level 21
224500 XP
#23:  Lukas Pedersen - 1. Nov 2010 20:23

Dem der har sagt det, kære Giluc, er den liste i postede som en nyhed på jeres hjemmeside.

Det har de da på ingen måde. Du kan ikke vide hvad det er de er blevet inspirerede af - jeg har min teori, og du har sikkert din, men kun Nintendo Power ved hvad de selv mener Smiley

Jeg kunne, som sagt tidligere, ikke forestille mig at de ikke har et eller andet at have det i - jeg kan for eksempel hurtigt finde bunker af interviews, hvor udviklerne har sagt "vi er blevet inspirerede af blablabla", men om det er dét, eller noget helt andet de har gået efter, det ved jeg selvfølgelig ikke.

Som sagt så siger jeg udelukkende hvad jeg finder realistisk, jeg har ikke siddet med teknologien, og jeg ved ikke hvad der er sandt eller hvad der er forkert - jeg forsvarer udelukkende min egen teori Smiley

Og hvis du er interesseret i at vide hvad jeg redigerede, så var det en typo fra min side. Jeg kom til at skrive "Det" hvor jeg skulle have skrevet "Der". Hvis det er vigtigt for diskussionen.

Okay, så var det ikke vigtigt Smiley Kunne som sagt ganske enkelt ikke lige se om det var noget større der var blevet rettet, så ville bare lige skrive det i tilfælde af at det betød at jeg sagde noget helt andet end jeg mente Smiley Jeg begyndte jo med min kommentar før du redigerede din, så ja, jeg burde have set det, men det gjorde jeg ikke - først da det var for sent Smiley

Stelzig - Den version af Pinata der er tale om, er den til DS. Originalen udkom kun til Xbox 360, jo.

citer indlæg

Level 1
0 XP
#24:  Anch10 - 4. Nov 2010 10:43

Jeg ved ikke om den ovenstående liste er lidt udtryk for arrogance. man kan altid sige et spil er inspireret af et andet, men tror ikke altid det lige holder stik. Jeg syns man tager lidt for meget credit for egen produktion af spil. Der er helt sikkert mange af ovenstående spil som er inspireret af tidligere spil for andre producenter.

Så kan man næsten gå så langt at sige at de fleste fps spil er udsprunget af DOOM, eller hvad ved jeg?

citer indlæg

Side: 12Vis alle
Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussioner.

Log ind
Bliv gratis medlem
Glem kodeord?