Nintendo ville i løbet af 2010 gerne sælge en million eksemplarer af Metroid: Other M i USA, men i følge Nintendo of Americas beregninger vil dette ikke ske ved udgangen af dette år.
Nintendo of Americas præsident Reggie Fils-Aimé udtaler:
Følgende er frit oversat, det originale citat kan ses her.
Vi mener at det kunne være, og skulle være en milliontitel. Vi kommer ikke op på millionen, ikke denne jul. Og vi tænker meget over hvorfor. For det er et godt spil, reaktionen blandt forbrugerne overfor kvaliteten har været rigtig god. Vi tænker meget over hvorfor vi ikke nåede millionen. Jeg synes også marketingen var stærk, reklameringen var meget god, og den sociale medie-interaktion vi lavede, var også god.
- Reggie Fils-Aimé
Reggie udtaler også at han ikke er sikker på om det skyldes noget af det, som mange spillere har diskuteret heftigt - nemlig narrativiteten, særligt omkring hovedpersonen Samus Aran. Om Metroid-spillene havde en fremtid, udtalte Reggie Fils-Aimé:
"Det håber jeg i hvert fald. Jeg er en trofast fan af Samus og Metroid-serien."
Jonezy >> Prime-serien var aldrig ligeså populær som eksempelvis Mario- eller Zelda-spillene. Prime-spillene har dog solgt mere end Other M, der kun har solgt omkring en halv million eksemplarer i hele verden p.t. Og det er på trods af, at Wii har en brugerbase på 75 millioner sammenlignet med GameCubens 21 millioner. Så nogle af de såkaldte Metroid-fans er da vist sprunget fra.
Angående Galaxy så er det ikke noget hit sammenlignet med 2D Mario-spillene, jf. min artikel herom. Wii Fit har jeg aldrig sagt var andet end et hit, for det er det! I forhold til Epic Kirby så kommer det ikke til at gøre nogen forskel. Som jeg ser det, er der for mange problemer med det, bl.a. kedeligt gameplay, for let sværhedsgrad og en forstyrrende artstyle.
Stelzig >> Det er ikke alt, hvad Sony udtaler, der er lige gennemtænkt. Læs eventuelt Jonas’ kloge ord herom.
HGC >> Der er solgt 147 millioner PS2’er i hele verden, og så mener du at grænsen er nået ved de 75 millioner Wii-konsoller?
Folk er forhåbentlig blevet mere kritiske i deres overvejelse med henblik på at købe et spil til flere hundrede kroner. Hvis man har købt nogle af de wii spil som er på markedet nu til 'bare' 300-400 kr. er man godt og grundigt blevet snydt, fordi spillene sjældent er det halve værd.
Det har den betydning at man er meget mere tilbageholdende når der kommer et nyt spil, der selvom stor marketing fremstår godt, kan man ikke være helt sikker på det er noget af reel værdi.
Hvis det havde heddet Other M party, så fremstod det som et spil til familien også kom der boom i salget 
Selvfølgelig skal man være kritisk. Det er vi som forbrugere altid, uanset hvilke produkter vi køber - dagligdagsting, spil, film eller musik. Undtagelsen skulle lige være "hardcore" gamere - altså folk, der går utrolig meget op i spil. De har som regel lavere krav til kvalitet og køber flere spil. Personer, der går helt vildt meget op i konsolspil, eller mere specifikt Nintendo-spil, er mere tilbøjelige til at købe et spil som Other M - "for det er jo Metroid!".
I forhold til nogle af de party- og sportsspil som eksempelvis Deca Sports, der har solgt ganske udmærket, mener jeg, det er et tegn på, de mange nye gamere, der ønsker andre værdier end, hvad et cinematisk og voldeigt action spil eksempelvis kan tilbyde. Der er få spil på markedet, der minder om Wii Sports, Wii Fit og Brain Training, så det er vel ikke så underligt, at folk køber spil, der minder om dem, selvom de ikke har samme kvalitet.
^ Jeg er helt enig i, at der er spil der er blevet båret på en bølge. Jeg mener bare der er alt for mange af disse spil, som hverken er poleret, eller man fra udgivers side har gjort en indsats for at disse spil er værdige til overhovedet at blive solgt.
Tilgengæld har man ingen krav til hvad man køber, så kan man heller ikke blive skuffet over at købe sports island 1 og 2, selvom de ikke er to potter p*s værd.
"Undtagelsen skulle lige være "hardcore" gamere - altså folk, der går utrolig meget op i spil. De har som regel lavere krav til kvalitet og køber flere spil."
Det synes jeg, er lidt af en generalisering. For eksempel går de bevidst uden om spil som Wii Fit, Wii Party, Brain Training, Deca Sports osv., fordi de ved, at disse spil siger dem meget lidt. Grunden til at de køber flere spil er ikke lave krav til kvalitet, men at de går mere op i videospil. Man kan vel kalde det en hobby (lidt ligesom at en modelbygger har det med at købe flere modelfly end den gennemsnitlige forbruger).
At der findes fanboys, der æder alt råt, så længe der står det rigtige på pakken, kan du muligvis have ret i, men jeg synes ikke, det gælder generelt for "folk, der går utrolig meget op i spil."
Uanset hvad folk forventer, så er der intet der retfærdiggøre visse udvikleres tendens til at lave et halv færdigt spil til ingen penge, for at se om folk virkelig køber det.
Da markedet tydeligvis efterfølgende er blevet proppet med disse spil, er der ingen tvivl om folk virkelig køber disse.