16
dec
2011

Vores Wii U ønskeliste

Skrevet af Thomas Dyregaard

Der findes en række populære spil på Xbox 360 og PlayStation 3, som vi Nintendo-gamers ikke har haft glæde af. Med Wii U lader dette til at ændre sig, baseret på en række annonceringer fra dette års E3 - men hvilke spil vil vi have?

Herunder kan du se hvad vi her i redaktionen ønsker os af spil til Wii U. Om de kommer eller ej, ved vi ikke - men vi håber!

Street Fighter - Bjarne
Jeg fik ikke Street Fighter til Wii. Derfor vil jeg have det til Wii U.

My Horse Adventures - Thomas
Den indre hestepige i mig skriger om det her spil. Jeg æælsker heste. Jeg vil gerne strigle hestene med Wii U-controlleren. Hvis spillet har shetlands ponyer, så bliver jeg helt tovlig!

Dungeon & Dragons - Dennis
Et D&D-inspireret spil hvor dungeon masteren styrer sin del af spillet fra Wii U-controlleren, sådan at dette foregår uden at resten af spillerne kan se det.

Mass Effect - Lukas
Mass Effect er uden tvivl den nyere spilserie, der har fanget mig mest. Pt. står Mass Effect 2 som mit yndlingsspil, så derfor er et ønske om Mass Effect til Wii U selvsagt. Jeg kan forestille mig at man bruger Wii U-controlleren til at kontrollere sine squad members, equipment, items osv.

Super Mario Bros. 6 - Alexander
Nintendo viste en demo af et New Super Mario Bros.-spil med Mii's i til E3 2011. Men jeg er ikke interesseret i Mii's, men et nyt og spændende kapitel i verdens mest populære spilserie.

Dette er vores umiddelbare spilønsker til den kommende Wii U, men hvad ønsker I jer til Wii U?

Diskuter
186
Tilbage til forside
Level 37
765500 XP
#181:  - 3. Jan 2012 01:38

Brug ikke billige LOL-LCD-skærme og problemet er løst.

Sorry. Smiley

citer indlæg

Level 18
165000 XP
#182:  Dead Cheese - 3. Jan 2012 02:13

Prisen er pænt ligegyldig. Hardware mæssigt er den i alle punkter middel og udfylder (bort set fra størelsen) langt over de punkter wii stiller. Den liger også over kravet til ps3.
Der burde ikke være problemmer hvad det angår.

Jeg har også et plasma fjernsyn, men der er det ikke bedre. Der er der tilmed også bedre belysning.

citer indlæg

Level 1
0 XP
#183:  PD - 3. Jan 2012 03:36

Lagde lige mærke til noget her for ikke så lang tid siden da jeg spillede Mario Kart Wii. Jeg manglede et kort! Altså et kort ligesom I Mario Kart DS/7! Op til flere gange kiggede jeg ned, men der var intet kort...

Så jeg håber at Mario Kart Wii U vil have sådan et kort på skærmen! Og selvfølgelig også selve spillet set fra TV'et, da man jo stadig vil følge med i racet! Smiley

Sådan her er mit eksempel: http://i40.tinypic.com/2zxwfnd.png
Forestil jer så bare at det normale view bliver vist på TV'et HELE TIDEN! Ved at trykke på shift, ændre man det til et større eller mindre map og ved at trykker på selve det lille billede i hjørnet, forsvinder det og giver spilleren et fuldt map. Hvis man vil have det tilbage, skal man bare klikke på... en knap på skærmen, en knap der ikke bliver vist her, men bliver sat på hvor billedet før var i mellem gennemsigtighed. Husk nu på at dette bare er et dårligt eksempel!

citer indlæg

Level 15
110500 XP
#184:  stelzig - 3. Jan 2012 08:50

Jeg foretrækker det store kort eller at kunne se bagud. Da man ikke kan se bagud i mk7 er det lille kort dog meget praktisk... Også fordi spillet ikke tillader at man kan se items, men i stedet navne med det store >_>

citer indlæg

Level 1
500 XP
#185:  yasw - 3. Jan 2012 11:41

stelzig: "Synes du at det er godt at sigtekornet gør det i nogle spil?"

Nej det er netop iriterrende, men med Wiimote får man jo lidt noget tilsvarende, fordi sigtekornet skal fixeres konstant og ikke kun flyttes efter behov.

citer indlæg

Level 15
110500 XP
#186:  stelzig - 3. Jan 2012 12:41

Sigtekornet skal da kun flyttes efter behov. Jeg vil godt give at det måske kan være en smule problematisk at man ikke har mulighed for at dreje på anden måde end at flytte den ud af centrum, men rent præcisionsmæssigt er det intet problem - som dette springlook er Smiley

Desuden kan jeg kun henføre tilbage til at du kan ændre din deadzone til hvad du foretrækker. Deadzone påvirker hvor langt ud du skal flytte dit sigtekorn før du overhovedet begynder at dreje.

Vil faktisk mene at måden sigtekornet virker på er en fordel i motion control, omend der selvfølgelig ikke burde være noget problem i at give en mulighed for konstant centreret sigtekorn.

Edit: Problemet med springlook ligger jo forresten også i den manglende præcision med stick til at begynde med. Du kan ikke holde sigtet i ro og korrigere så godt i forskellige vinkler.

citer indlæg

Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussioner.

Log ind
Bliv gratis medlem
Glem kodeord?