Retro Studios har fået en række nye medarbejdere, og den ene af disse har tweetet en besked der meget vel kunne antyde et nyt spil i 2012.
Det er Eric Kozlowsky fra Naughty Dog der er den ene nye medarbejder, og han tweeter følgende på sin Twitter:
"One of my co-workers brought in EVERY season of MST3K! Crunch time is going to be WAY more tolerable this year!"
"Crunch time" plejer at være den sidste lille kropsanstrengelse, før et spil bliver udgivet, så dette kunne meget nemt betyde at der kommer et spil fra Retro Studios i 2012.
Retro Studios har for nyligt fået medarbejdere fra både Vigil Games, Red Fly og Moonbot Studios, så et eller andet må der i hvert fald ske hos Retro Studios.
Jeg har faktisk aldrig spillet meget af det (jeg købte en n64 meget sent - jeg havde en playstation), men det jeg spillede hos venner som barn husker jeg som godt. Har senere købt det af tøjza (tror det var til CeC), men har ikke spillet det specielt meget. Men ja, jeg synes stadigvæk at det er fint nok og kunne godt tænke mig et nyere spil i dk64/banjo kazooie stil. Dog som sagt gerne med lidt hurtigere pacing... Eller banjo kazooie går vist fint hurtigt når man løber med kazooie så det er godt nok jo
Edit: De N64 spil jeg selv har spillet meget som barn må vist være ssb (<3 yndlingsspil lige indtil jeg fik melee) og mario party. Lylat wars og majora's mask fik jeg vist også spillet en del.
Hej. Lav f-zero
Blev lige mindet om denne serie under en diskussion med smashcommunitiet 
Ham Uncharted fyren stod for 3D-modelleringen af de store byer osv. i baggrunden i Uncharted 3.
Så det kunne næsten godt være F-Zero, der er jo et ton af bygninger og landskaber bag kørebanen.
Eller måske et nyt 3D-metroid.
Nu har IGN lavet en lignende tankestrøm om hvad Retro Studios mon arbejder på. De er inde på det samme som os, men jeg synes samtidigt vi har været inde på en del mere.
Despite the series' enormous strengths, many have wondered what Link's adventures would be like if the traditional crisp gameplay was mixed with more western sensibilities. Skyward Sword took significant steps in that direction, but Retro has proven it is more than capable of meeting the standards set by Nintendo.
Mener IGN seriøst at Skyward Sword har taget store skridt i retning af "Westen sensibility"? I forhold til hvad? Tidligere spil i serien er da stærke inspireret af kulturen her i vesten?
Anyhow 
Vil tro han snakker om spillets game mechanics, ikke dets art direction.
Hvad er "western sensibility gameplay mechanics" så?